செயலி செயல்திறனில் கோர்களின் எண்ணிக்கையின் விளைவு

Pin
Send
Share
Send


கணக்கீடுகளின் சிங்கத்தின் பங்கைச் செய்யும் கணினியின் முக்கிய அங்கமாக மத்திய செயலி உள்ளது, மேலும் முழு அமைப்பின் வேகமும் அதன் சக்தியைப் பொறுத்தது. இந்த கட்டுரையில், கோர்களின் எண்ணிக்கை CPU செயல்திறனை எவ்வாறு பாதிக்கிறது என்பதைப் பற்றி பேசுவோம்.

CPU கோர்கள்

CPU இன் முக்கிய கூறு மையமாகும். எல்லா செயல்பாடுகளும் கணக்கீடுகளும் செய்யப்படுவது இங்குதான். பல கோர்கள் இருந்தால், அவை ஒருவருக்கொருவர் மற்றும் தரவு பஸ் வழியாக அமைப்பின் பிற கூறுகளுடன் "தொடர்பு கொள்கின்றன". அத்தகைய "செங்கற்களின்" எண்ணிக்கை, பணியைப் பொறுத்து, ஒட்டுமொத்த செயலியின் செயல்திறனை பாதிக்கிறது. பொதுவாக, தகவல் செயலாக்கத்தின் வேகம் அதிகமாக இருக்கும், ஆனால் உண்மையில் மல்டி-கோர் சிபியுக்கள் அவற்றின் குறைந்த "நிரம்பிய" சகாக்களை விட தாழ்ந்ததாக இருக்கும் நிலைமைகள் உள்ளன.

மேலும் காண்க: நவீன செயலி சாதனம்

உடல் மற்றும் தருக்க கோர்கள்

பல இன்டெல் செயலிகள் மற்றும் மிக சமீபத்தில், ஏஎம்டி, ஒரு இயற்பியல் கோர் இரண்டு ஸ்ட்ரீம் கணக்கீடுகளுடன் செயல்படும் வகையில் கணக்கீடுகளைச் செய்ய வல்லது. இந்த நூல்கள் தருக்க கோர்கள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, CPU-Z இல் பின்வரும் பண்புகளை நாம் காணலாம்:

இதற்கு பொறுப்பானது இன்டெல்லிலிருந்து ஹைப்பர் த்ரெடிங் (எச்.டி) தொழில்நுட்பம் அல்லது ஏஎம்டியிலிருந்து ஒரே நேரத்தில் மல்டித்ரெடிங் (எஸ்எம்டி). சேர்க்கப்பட்ட தருக்க மையமானது இயல்பானதை விட மெதுவாக இருக்கும் என்பதை இங்கே புரிந்து கொள்ள வேண்டியது அவசியம், அதாவது, ஒரே தலைமுறையின் இரட்டை கோர் CPU ஐ விட முழு அளவிலான குவாட் கோர் CPU ஐ விட சக்திவாய்ந்ததாக இருக்கும், அதே பயன்பாடுகளில் HT அல்லது SMT உடன்.

விளையாட்டுகள்

வீடியோ அட்டைகளுடன் சேர்ந்து, மத்திய செயலியும் உலகின் கணக்கீட்டில் செயல்படும் வகையில் விளையாட்டு பயன்பாடுகள் கட்டப்பட்டுள்ளன. பொருள்களின் இயற்பியல் மிகவும் சிக்கலானது, அதிகமானவை, அதிக சுமை மற்றும் அதிக சக்திவாய்ந்த “கல்” ஆகியவை வேலையைச் சிறப்பாகச் செய்யும். ஆனால் வெவ்வேறு விளையாட்டுகள் இருப்பதால், மல்டி கோர் அசுரனை வாங்க விரைந்து செல்ல வேண்டாம்.

மேலும் காண்க: விளையாட்டுகளில் ஒரு செயலி என்ன செய்கிறது?

டெவலப்பர்களால் எழுதப்பட்ட குறியீட்டின் தனித்தன்மையின் காரணமாக பழைய திட்டங்கள் சுமார் 2015 வரை உருவாக்கப்பட்டன, அடிப்படையில் 1 - 2 கோர்களுக்கு மேல் ஏற்ற முடியாது. இந்த வழக்கில், குறைந்த மெகாஹெர்ட்ஸ் கொண்ட எட்டு கோர் செயலியை விட அதிக அதிர்வெண் கொண்ட இரட்டை கோர் செயலி இருப்பது விரும்பத்தக்கது. இது ஒரு எடுத்துக்காட்டு, நடைமுறையில், நவீன மல்டி-கோர் CPU கள் மிகவும் உயர்ந்த முக்கிய செயல்திறனைக் கொண்டுள்ளன மற்றும் மரபு விளையாட்டுகளில் சிறப்பாக செயல்படுகின்றன.

மேலும் காண்க: செயலி அதிர்வெண்ணால் என்ன பாதிக்கப்படுகிறது

முதல் கேம்களில் ஒன்று, பல (4 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட) கோர்களில் இயங்கக்கூடிய குறியீடு, அவற்றை சமமாக ஏற்றுவது, ஜி.டி.ஏ 5 ஆகும், இது 2015 இல் கணினியில் வெளியிடப்பட்டது. அப்போதிருந்து, பெரும்பாலான திட்டங்களை மல்டித்ரெட் என்று கருதலாம். இதன் பொருள் என்னவென்றால், மல்டி-கோர் செயலி அதன் உயர் அதிர்வெண் எண்ணைத் தொடர வாய்ப்பு உள்ளது.

கம்ப்யூட்டிங் ஸ்ட்ரீம்களை விளையாட்டு எவ்வளவு சிறப்பாகப் பயன்படுத்த முடியும் என்பதைப் பொறுத்து, மல்டிகோர் ஒரு பிளஸ் மற்றும் மைனஸ் இரண்டாக இருக்கலாம். இந்த எழுத்தின் போது, ​​“கேமிங்” ஐ 4 கோர்கள் அல்லது சிறந்த, ஹைப்பர் த்ரெடிங் மூலம் CPU களாகக் கருதலாம் (மேலே காண்க). இருப்பினும், போக்கு என்னவென்றால், டெவலப்பர்கள் இணையான கம்ப்யூட்டிங்கிற்கான குறியீட்டை அதிகளவில் மேம்படுத்துகின்றனர், மேலும் குறைந்த அணு மாதிரிகள் விரைவில் நம்பிக்கையற்ற முறையில் காலாவதியாகிவிடும்.

நிகழ்ச்சிகள்

விளையாட்டுகளை விட இங்கே எல்லாம் கொஞ்சம் எளிதானது, ஏனென்றால் ஒரு குறிப்பிட்ட நிரல் அல்லது தொகுப்பில் வேலை செய்வதற்கு “கல்” ஒன்றை நாங்கள் தேர்வு செய்யலாம். வேலை செய்யும் பயன்பாடுகளும் ஒற்றை-திரிக்கப்பட்ட மற்றும் பல-திரிக்கப்பட்டவை. முந்தையவற்றுக்கு ஒரு மையத்திற்கு அதிக செயல்திறன் தேவை, மற்றும் பிந்தையவர்களுக்கு அதிக எண்ணிக்கையிலான கணினி நூல்கள் தேவைப்படுகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, வீடியோ அல்லது 3 டி காட்சிகளை வழங்குவதில் மல்டி கோர் “சதவீதம்” சிறந்தது, மேலும் ஃபோட்டோஷாப்பிற்கு 1 முதல் 2 சக்திவாய்ந்த கர்னல்கள் தேவை.

இயக்க முறைமை

கோர்களின் எண்ணிக்கை OS இன் செயல்திறனை 1 ஆக இருந்தால் மட்டுமே பாதிக்கிறது. மற்ற சந்தர்ப்பங்களில், கணினி செயல்முறைகள் செயலியை ஏற்றுவதில்லை, இதனால் அனைத்து வளங்களும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. தோள்பட்டை கத்திகளில் "எந்த" கல்லையும் "வைக்கக்கூடிய வைரஸ்கள் அல்லது தோல்விகளைப் பற்றி நாங்கள் பேசவில்லை, மாறாக வழக்கமான வேலை பற்றி. இருப்பினும், பல பின்னணி நிரல்களை கணினியுடன் தொடங்கலாம், இது செயலி நேரத்தையும் எடுத்துக்கொள்கிறது மற்றும் கூடுதல் கோர்கள் மிதமிஞ்சியதாக இருக்காது.

உலகளாவிய தீர்வுகள்

பல்பணி செயலிகள் இல்லை என்பதை நினைவில் கொள்க. எல்லா பயன்பாடுகளிலும் நல்ல முடிவுகளைக் காட்டக்கூடிய மாதிரிகள் மட்டுமே உள்ளன. அதிக அதிர்வெண் கொண்ட ஐ -770000, ரைசன் ஆர் 5 2600 (1600) அல்லது பழைய ஒத்த “கற்கள்” கொண்ட ஆறு கோர் சிபியுக்கள் ஒரு எடுத்துக்காட்டு, ஆனால் நீங்கள் கேம்களுக்கு இணையாக வீடியோ மற்றும் 3D உடன் தீவிரமாக வேலை செய்கிறீர்கள் அல்லது ஸ்ட்ரீமிங் செய்கிறீர்கள் என்றால் கூட அவை உலகளாவிய தன்மையைக் கோர முடியாது. .

முடிவு

மேலே உள்ள அனைத்தையும் சுருக்கமாகக் கொண்டு, பின்வரும் முடிவை நாம் எடுக்கலாம்: செயலி கோர்களின் எண்ணிக்கை மொத்த கணினி சக்தியைக் காட்டும் ஒரு பண்பு, ஆனால் அது எவ்வாறு பயன்படுத்தப்படும் என்பது பயன்பாட்டைப் பொறுத்தது. விளையாட்டுகளுக்கு, குவாட் கோர் மாதிரி மிகவும் பொருத்தமானது, ஆனால் உயர் வள திட்டங்களுக்கு அதிக எண்ணிக்கையிலான நூல்களைக் கொண்ட "கல்" ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுப்பது நல்லது.

Pin
Send
Share
Send