பிக்சல் மட்டத்தில் பணிபுரியும் கிராஃபிக் எடிட்டர்களின் முதல் பிரதிநிதிகளில் கேரக்டர் மேக்கர் 1999 ஒன்றாகும். இது எழுத்துக்கள் மற்றும் பல்வேறு உருப்படிகளை உருவாக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, பின்னர் அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம், எடுத்துக்காட்டாக, அனிமேஷன் அல்லது கணினி விளையாட்டுகளை உருவாக்க. இந்த விஷயத்தில் தொழில் மற்றும் ஆரம்ப இருவருக்கும் இந்த திட்டம் பொருத்தமானது. அதை உற்று நோக்கலாம்.
வேலை பகுதி
பிரதான சாளரத்தில் செயல்பாட்டால் வகுக்கப்பட்ட பல பகுதிகள் உள்ளன. துரதிர்ஷ்டவசமாக, கூறுகளை சாளரத்தைச் சுற்றி நகர்த்தவோ அல்லது அளவை மாற்றவோ முடியாது, இது ஒரு கழித்தல், ஏனெனில் இந்த கருவிகளின் ஏற்பாடு அனைத்து பயனர்களுக்கும் வசதியாக இல்லை. செயல்பாடுகளின் தொகுப்பு மிகக் குறைவு, ஆனால் ஒரு எழுத்து அல்லது பொருளை உருவாக்க இது போதுமானது.
திட்டம்
நிபந்தனையுடன் உங்கள் முன் இரண்டு படங்கள் உள்ளன. இடதுபுறத்தில் காட்டப்படும் ஒன்று ஒற்றை உறுப்பை உருவாக்க பயன்படுகிறது, எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு வாள் அல்லது ஒருவித பணிப்பகுதி. வலதுபுறத்தில் உள்ள குழு திட்டத்தை உருவாக்கும் போது அமைக்கப்பட்ட பரிமாணங்களுடன் ஒத்துள்ளது. தயாராக வெற்றிடங்கள் அங்கு செருகப்படுகின்றன. வலது சுட்டி பொத்தானைக் கொண்ட தட்டுகளில் ஒன்றைக் கிளிக் செய்யலாம், அதன் உள்ளடக்கங்களைத் திருத்துவதற்குப் பிறகு கிடைக்கும். மீண்டும் மீண்டும் பல கூறுகள் இருக்கும் படங்களை வரைவதற்கு இந்த பிரிப்பு சிறந்தது.
கருவிப்பட்டி
சரமக்கர் ஒரு நிலையான கருவிகளைக் கொண்டுள்ளது, இது பிக்சல் கலையை உருவாக்க போதுமானது. கூடுதலாக, நிரல் இன்னும் பல தனித்துவமான செயல்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளது - தயாரிக்கப்பட்ட வடிவங்களின் வடிவங்கள். அவற்றின் வரைதல் நிரப்புதலைப் பயன்படுத்தி மேற்கொள்ளப்படுகிறது, ஆனால் நீங்கள் ஒரு பென்சிலைப் பயன்படுத்தலாம், நீங்கள் இன்னும் சிறிது நேரம் செலவிட வேண்டும். ஐட்ராப்பரும் உள்ளது, ஆனால் அது கருவிப்பட்டியில் இல்லை. அதைச் செயல்படுத்த, நீங்கள் வண்ணத்தின் மீது வட்டமிட்டு வலது சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்ய வேண்டும்.
வண்ணத் தட்டு
இங்கே, கிட்டத்தட்ட எல்லாமே மற்ற கிராஃபிக் எடிட்டர்களைப் போலவே இருக்கும் - மலர்களுடன் ஒரு ஓடு. ஆனால் பக்கத்தில் நீங்கள் உடனடியாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வண்ணத்தை சரிசெய்யக்கூடிய ஸ்லைடர்கள் உள்ளன. கூடுதலாக, முகமூடிகளைச் சேர்க்கும் மற்றும் திருத்தும் திறன் உள்ளது.
கட்டுப்பாட்டு குழு
பணியிடத்தில் காண்பிக்கப்படாத மற்ற எல்லா அமைப்புகளும் இங்கே உள்ளன: ஒரு திட்டத்தை சேமித்தல், திறத்தல் மற்றும் உருவாக்குதல், உரையைச் சேர்ப்பது, பின்னணியுடன் பணிபுரிதல், பட அளவைத் திருத்துதல், செயல்களை ரத்து செய்தல், நகலெடுத்து ஒட்டுதல். அனிமேஷனைச் சேர்ப்பதற்கான வாய்ப்பும் உள்ளது, ஆனால் இந்த திட்டத்தில் இது மோசமாக செயல்படுத்தப்படுகிறது, எனவே அதைக் கருத்தில் கொள்வதில் எந்த அர்த்தமும் இல்லை.
நன்மைகள்
- வசதியான வண்ண தட்டு மேலாண்மை;
- வார்ப்புரு வடிவங்களின் இருப்பு.
தீமைகள்
- ரஷ்ய மொழியின் பற்றாக்குறை;
- மோசமான அனிமேஷன் செயல்படுத்தல்.
கேரக்டர் மேக்கர் 1999 பல்வேறு திட்டங்களில் மேலும் ஈடுபடும் தனிப்பட்ட உருப்படிகள் மற்றும் எழுத்துக்களை உருவாக்குவதற்கு சிறந்தது. ஆமாம், இந்த திட்டத்தில் நீங்கள் பல கூறுகளைக் கொண்ட பல்வேறு ஓவியங்களை உருவாக்கலாம், ஆனால் இதற்கு தேவையான அனைத்து செயல்பாடுகளும் இல்லை, இது செயல்முறையை பெரிதும் சிக்கலாக்குகிறது.
நிரலை மதிப்பிடுங்கள்:
ஒத்த திட்டங்கள் மற்றும் கட்டுரைகள்:
![](http://img.eifeg.com/img/lump-2019/5553/character-maker-1999-1-7.png)
![](http://img.eifeg.com/img/lump-2019/5553/character-maker-1999-1.jpg)
![](http://img.eifeg.com/img/lump-2019/5553/character-maker-1999-1-8.png)
![](http://img.eifeg.com/img/lump-2019/5553/character-maker-1999-1-9.png)
சமூக வலைப்பின்னல்களில் கட்டுரையைப் பகிரவும்: