ஏமாற்று இயந்திர வழிகாட்டி

Pin
Send
Share
Send

நீங்கள் கணினி விளையாட்டுகளை விளையாட விரும்பினால் அது முற்றிலும் நேர்மையானதல்ல, ஆனால் அதை எப்படி செய்வது என்று உங்களுக்குத் தெரியாது, இந்த கட்டுரை உங்களுக்கானது. சிறப்பு மென்பொருளைப் பயன்படுத்தி பல்வேறு கேம்களை எவ்வாறு ஹேக் செய்வது என்று இன்று நாங்கள் உங்களுக்குச் சொல்வோம். ஏமாற்று இயந்திரத்தைப் பயன்படுத்தி இதைச் செய்வோம்.

சமீபத்திய ஏமாற்று இயந்திரத்தைப் பதிவிறக்கவும்

சில சந்தர்ப்பங்களில் குறிப்பிட்ட நிரலைப் பயன்படுத்தும் போது நீங்கள் தடையைப் பெறலாம் என்பதில் உடனடியாக கவனம் செலுத்த விரும்புகிறோம். எனவே, சில புதிய கணக்கில் ஹேக்கின் செயல்திறனை முதலில் சரிபார்க்க சிறந்தது, இது ஏதேனும் நடந்தால் இழக்க பரிதாபமாக இருக்காது.

ஏமாற்று இயந்திரத்துடன் வேலை செய்ய கற்றுக்கொள்வது

நாங்கள் பரிசீலித்து வரும் ஹேக்கிங் திட்டம் மிகவும் செயல்பாட்டுக்குரியது. அதைக் கொண்டு, நீங்கள் பல வேறுபட்ட பணிகளைச் செய்யலாம். ஆனால் அவர்களில் பெரும்பாலோருக்கு, சில அறிவு தேவைப்படும், எடுத்துக்காட்டாக, ஹெக்ஸ் (ஹெக்ஸ்) உடனான அனுபவம். பல்வேறு விதிமுறைகள் மற்றும் போதனைகளை நாங்கள் உங்களுக்கு சுமக்க மாட்டோம், எனவே ஏமாற்று இயந்திரத்தைப் பயன்படுத்துவதற்கான பொதுவான நுட்பங்கள் மற்றும் முறைகள் பற்றி உங்களுக்குச் சொல்லுங்கள்.

விளையாட்டில் மதிப்புகளை மாற்றுதல்

ஏமாற்று இயந்திரத்தின் முழு ஆயுதக் களஞ்சியத்திலும் இந்த அம்சம் மிகவும் பிரபலமானது. விளையாட்டில் எந்த மதிப்பையும் தேவைக்கேற்ப மாற்ற இது உங்களை அனுமதிக்கிறது. இது உடல்நலம், கவசம், வெடிமருந்துகளின் அளவு, பணம், எழுத்து ஒருங்கிணைப்புகள் மற்றும் பலவாக இருக்கலாம். இந்த செயல்பாட்டின் பயன்பாடு எப்போதும் வெற்றிகரமாக இல்லை என்பதை நீங்கள் புரிந்து கொள்ள வேண்டும். தோல்விக்கான காரணம் உங்கள் தவறு மற்றும் விளையாட்டின் நம்பகமான பாதுகாப்பு ஆகியவையாக இருக்கலாம் (நாங்கள் ஆன்லைன் திட்டங்களை கருத்தில் கொண்டால்). ஆயினும்கூட, நீங்கள் இன்னும் குறிகாட்டிகளை உடைக்க முயற்சி செய்யலாம். நீங்கள் செய்ய வேண்டியது இங்கே:

  1. அதிகாரப்பூர்வ ஏமாற்று பொறி வலைத்தளத்திலிருந்து பதிவிறக்குங்கள், அதன் பிறகு அதை ஒரு கணினி அல்லது மடிக்கணினியில் நிறுவுகிறோம், பின்னர் அதைத் தொடங்குவோம்.
  2. உங்கள் டெஸ்க்டாப்பில் பின்வரும் படத்தைக் காண்பீர்கள்.
  3. இப்போது நீங்கள் கிளையண்டை விளையாட்டோடு தொடங்க வேண்டும் அல்லது உலாவியில் ஒன்றைத் திறக்க வேண்டும் (நாங்கள் வலை பயன்பாடுகளைப் பற்றி பேசுகிறோம் என்றால்).
  4. விளையாட்டு தொடங்கப்பட்ட பிறகு, நீங்கள் சரியாக மாற்ற விரும்புவதற்கான குறிகாட்டியை நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும். உதாரணமாக, இது ஒருவித நாணயம். நாங்கள் சரக்குகளைப் பார்த்து அதன் தற்போதைய மதிப்பை நினைவில் கொள்கிறோம். கீழேயுள்ள எடுத்துக்காட்டில், இந்த மதிப்பு 71,315 ஆகும்.
  5. இப்போது மீண்டும் இயங்கும் ஏமாற்று இயந்திரத்திற்கு. பிரதான சாளரத்தில் கணினியின் படத்துடன் கூடிய பொத்தானைக் கண்டுபிடிப்பது அவசியம். முதல் பத்திரிகை வரை, இந்த பொத்தான் பக்கவாதத்தால் ஒளிரும். இடது சுட்டி பொத்தானைக் கொண்டு ஒரு முறை அதைக் கிளிக் செய்க.
  6. இதன் விளைவாக, இயங்கும் பயன்பாடுகளின் பட்டியலுடன் சிறிய சாளரம் தோன்றும். இந்த பட்டியலிலிருந்து நீங்கள் விளையாட்டுக்கு பொறுப்பான இடது சுட்டி பொத்தானின் வரியைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். பெயரின் இடதுபுறத்தில் உள்ள ஐகானின் மூலம் நீங்கள் செல்லலாம், ஒன்று காணவில்லை என்றால், பயன்பாட்டு பெயரால். ஒரு விதியாக, பெயரில் பயன்பாட்டின் பெயர் அல்லது சொல் உள்ளது "கேம் கிளையண்ட்". விரும்பிய நிலையைத் தேர்ந்தெடுத்த பிறகு, பொத்தானை அழுத்தவும் "திற"இது சற்று கீழே அமைந்துள்ளது.
  7. கூடுதலாக, செயல்முறைகள் அல்லது திறந்த சாளரங்களின் பட்டியலிலிருந்து நீங்கள் விரும்பிய விளையாட்டையும் தேர்ந்தெடுக்கலாம். இதைச் செய்ய, மேலே பொருத்தமான பெயருடன் தாவல்களில் ஒன்றிற்குச் செல்லுங்கள்.
  8. பட்டியலில் இருந்து விளையாட்டு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டால், நூலகங்களை உட்செலுத்துவது என்று அழைக்கப்படுவதற்கு இந்த திட்டம் சில வினாடிகள் ஆகும். அவள் வெற்றி பெற்றால், ஏமாற்று இயந்திரத்தின் பிரதான சாளரத்தின் உச்சியில் நீங்கள் முன்பு தேர்ந்தெடுத்த பயன்பாட்டின் பெயர் காண்பிக்கப்படும்.
  9. இப்போது நீங்கள் விரும்பிய மதிப்பு மற்றும் அதன் மேலும் திருத்துதலுக்கான தேடலுக்கு நேரடியாக செல்லலாம். இதைச் செய்ய, பெயருடன் புலத்தில் "மதிப்பு" நாம் முன்பு நினைவில் வைத்திருந்த மற்றும் மாற்ற விரும்பும் மதிப்பை உள்ளிடுகிறோம். எங்கள் விஷயத்தில், இது 71,315 ஆகும்.
  10. அடுத்து, பொத்தானை அழுத்தவும் "முதல் ஸ்கேன்"இது உள்ளீட்டு புலத்திற்கு மேலே உள்ளது.
  11. தேடல் முடிவுகளை மிகவும் துல்லியமாக மாற்ற, ஸ்கேன் செய்யும் போது விளையாட்டை இடைநிறுத்துவதற்கான விருப்பத்தை நீங்கள் அமைக்கலாம். இது தேவையில்லை, ஆனால் சில சந்தர்ப்பங்களில் இது விருப்பங்களின் பட்டியலைக் குறைக்க உதவுகிறது. இந்த செயல்பாட்டை இயக்க, தொடர்புடைய வரிக்கு அடுத்த பெட்டியை சரிபார்க்கவும். அதை கீழே உள்ள படத்தில் குறிப்பிட்டோம்.
  12. பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் "முதல் ஸ்கேன்", ஒரு குறுகிய காலத்திற்குப் பிறகு நிரலின் இடது பக்கத்தில் காணப்படும் அனைத்து முடிவுகளும் ஒரு வகையான பட்டியல் வடிவில் காண்பீர்கள்.
  13. தேடல் மதிப்புக்கு ஒரு முகவரி மட்டுமே பொறுப்பு. எனவே, அதிகப்படியான களை எடுக்க வேண்டியது அவசியம். இதைச் செய்ய, விளையாட்டுக்குத் திரும்பி, நாணயம், உயிர்கள் அல்லது நீங்கள் மாற்ற விரும்புவதற்கான எண் மதிப்பை மாற்றவும். இது ஒருவித நாணயம் என்றால், எதையாவது வாங்குவது அல்லது விற்பது போதும். மதிப்பு எந்த வழியில் மாறுகிறது என்பது முக்கியமல்ல. எடுத்துக்காட்டில், கையாளுதல்களுக்குப் பிறகு எங்களுக்கு 71,281 என்ற எண் கிடைத்தது.
  14. நாங்கள் மீண்டும் ஏமாற்று இயந்திரத்திற்குத் திரும்புகிறோம். வரிசையில் "மதிப்பு", முன்னர் 71 315 மதிப்பை உள்ளிட்டுள்ளோம், இப்போது புதிய எண்ணைக் குறிக்கிறோம் - 71 281. இதைச் செய்தபின், பொத்தானை அழுத்தவும் "அடுத்த ஸ்கேன்". இது உள்ளீட்டு வரிக்கு சற்று மேலே அமைந்துள்ளது.
  15. சிறந்த தளவமைப்புகளுடன், மதிப்புகளின் பட்டியலில் ஒரே ஒரு வரியை மட்டுமே காண்பீர்கள். இதுபோன்ற பல உள்ளன என்றால், முந்தைய பத்தியை மீண்டும் மீண்டும் செய்வது அவசியம். இதன் பொருள் விளையாட்டில் மதிப்பை மாற்றுவது, புலத்தில் புதிய எண்ணை உள்ளிடுவது "மதிப்பு" மீண்டும் தேடவும் "அடுத்த ஸ்கேன்". எங்கள் விஷயத்தில், எல்லாம் முதல் முறையாக வேலை செய்தன.
  16. ஒரு இடது கிளிக் மூலம் காணப்படும் முகவரியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். அதன் பிறகு, சிவப்பு அம்புடன் கூடிய பொத்தானைக் கிளிக் செய்க. அதை கீழே உள்ள ஸ்கிரீன்ஷாட்டில் குறிப்பிட்டோம்.
  17. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முகவரி நிரல் சாளரத்தின் அடிப்பகுதிக்கு நகரும், அங்கு நீங்கள் மேலும் திருத்தங்களை செய்யலாம். மதிப்பை மாற்ற, எண்கள் இருக்கும் வரியின் ஒரு பகுதியில் இடது சுட்டி பொத்தானை இரட்டை சொடுக்கவும்.
  18. ஒற்றை உள்ளீட்டு புலத்துடன் ஒரு சிறிய சாளரம் தோன்றும். அதில் நீங்கள் பெற விரும்பும் மதிப்பை நாங்கள் எழுதுகிறோம். உதாரணமாக, நீங்கள் 1,000,000 பணம் வேண்டும். இந்த எண்ணுதான் நாம் எழுதுகிறோம். பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் செயல்களை உறுதிப்படுத்தவும் சரி அதே சாளரத்தில்.
  19. நாங்கள் மீண்டும் விளையாட்டுக்குத் திரும்புகிறோம். எல்லாம் சரியாக செய்யப்பட்டால், மாற்றங்கள் உடனடியாக நடைமுறைக்கு வரும். தோராயமாக பின்வரும் படத்தைப் பார்ப்பீர்கள்.
  20. சில சந்தர்ப்பங்களில், புதிய அளவுரு நடைமுறைக்கு வர, விளையாட்டின் எண் மதிப்பை (வாங்க, விற்க, மற்றும் பலவற்றை) மீண்டும் மாற்றுவது அவசியம்.

விரும்பிய அளவுருவைக் கண்டுபிடித்து மாற்றுவதற்கான முழு வழிமுறையும் அதுதான். அளவுருக்களை ஸ்கேன் செய்து கைவிடும்போது, ​​நிரல் இயல்புநிலை அமைப்புகளை மாற்ற வேண்டாம் என்று நாங்கள் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறோம். இதற்கு ஆழ்ந்த அறிவு தேவை. அவை இல்லாமல், நீங்கள் விரும்பிய முடிவை அடைய முடியாது.

ஆன்லைன் கேம்களுடன் பணிபுரியும் போது மேலே விவரிக்கப்பட்ட கையாளுதல்களைச் செய்வது எப்போதுமே சாத்தியமில்லை என்பதை நினைவில் கொள்வது அவசியம். உலாவி திட்டங்களில் கூட, அவர்கள் இப்போது கிட்டத்தட்ட எல்லா இடங்களிலும் நிறுவ முயற்சிக்கும் பாதுகாப்பின் மீது பழி உள்ளது. ஏதேனும் உங்களுக்காக செயல்படவில்லை என்றால், உங்கள் தவறுகளுக்கு எல்லாம் காரணம் என்று அர்த்தமல்ல. இந்த நிறுவப்பட்ட பாதுகாப்பு, ஏமாற்று இயந்திரத்தை விளையாட்டோடு இணைப்பதைத் தடுக்கிறது, இதன் விளைவாக திரையில் பல்வேறு பிழைகள் ஏற்படக்கூடும். கூடுதலாக, மதிப்புகளை மாற்றுவது வாடிக்கையாளர் மட்டத்தில் மட்டுமே நிகழும் சூழ்நிலைகள் பெரும்பாலும் உள்ளன. இதன் பொருள் நீங்கள் உள்ளிட்ட மதிப்பு காண்பிக்கப்படும், ஆனால் சேவையகம் உண்மையில் உண்மையான எண்களை மட்டுமே காணும். இது பாதுகாப்பு அமைப்பின் தகுதியும் கூட.

ஸ்பீட்ஹேக்கை இயக்கவும்

ஸ்பீட்ஹேக் என்பது விளையாட்டின் இயக்கம், படப்பிடிப்பு, விமானம் மற்றும் பிற அளவுருக்களின் வேகத்தில் ஏற்படும் மாற்றமாகும். ஏமாற்று இயந்திரத்தின் உதவியுடன், இது முற்றிலும் எளிதானது.

  1. நீங்கள் வேகத்தை மாற்ற வேண்டிய விளையாட்டுக்கு நாங்கள் செல்கிறோம்.
  2. அடுத்து, முன்பு தொடங்கப்பட்ட ஏமாற்று இயந்திரத்திற்கு மீண்டும் வருகிறோம். மேல் இடது மூலையில் பூதக்கண்ணாடி கொண்ட கணினி வடிவத்தில் உள்ள பொத்தானைக் கிளிக் செய்க. முந்தைய பிரிவில் அதைக் குறிப்பிட்டுள்ளோம்.
  3. தோன்றும் பட்டியலிலிருந்து உங்கள் விளையாட்டைத் தேர்வுசெய்க. இந்த பட்டியலில் இது தோன்றுவதற்கு, நீங்கள் முதலில் அதை இயக்க வேண்டும். பயன்பாட்டைத் தேர்ந்தெடுத்து, பொத்தானை அழுத்தவும் "திற".
  4. பாதுகாப்பு நிரலை விளையாட்டோடு இணைக்க அனுமதித்தால், நீங்கள் எந்த செய்தியையும் திரையில் காண மாட்டீர்கள். சாளரத்தின் மேற்புறத்தில், இணைக்கப்பட்ட பயன்பாட்டின் பெயர் மட்டுமே காட்டப்படும்.
  5. ஏமாற்று இயந்திர சாளரத்தின் வலது பக்கத்தில் நீங்கள் ஒரு வரியைக் காண்பீர்கள் "ஸ்பீட்ஹாக் இயக்கு". இந்த வரிக்கு அடுத்துள்ள தேர்வுப்பெட்டியில் ஒரு குறி வைக்கவும்.
  6. இயக்க முயற்சி வெற்றிகரமாக இருந்தால், உள்ளீட்டிற்கான ஒரு வரியையும் கீழே ஒரு ஸ்லைடரையும் காண்பீர்கள். நீங்கள் வேகத்தை இரண்டையும் மேல்நோக்கி மாற்றலாம் மற்றும் அதை பூஜ்ஜியமாகக் குறைக்கலாம். இதைச் செய்ய, விரும்பிய வேக மதிப்பை வரியில் உள்ளிடவும் அல்லது பிந்தையதை இழுத்து ஸ்லைடரைப் பயன்படுத்தி அமைக்கவும்.
  7. மாற்றங்கள் நடைமுறைக்கு வர, கிளிக் செய்க "விண்ணப்பிக்கவும்" சரியான வேகத்தைத் தேர்ந்தெடுத்த பிறகு.
  8. அதன் பிறகு, விளையாட்டில் உங்கள் வேகம் மாறும். சில சந்தர்ப்பங்களில், வேகம் உங்களுடையது மட்டுமல்ல, விளையாட்டு உலகில் நடக்கும் அனைத்தையும் அதிகரிக்கிறது. கூடுதலாக, சில நேரங்களில் சேவையகத்திற்கு அத்தகைய கோரிக்கைகளைச் செயல்படுத்த நேரம் இல்லை, இதன் விளைவாக சில முட்டாள்தனங்களும் இழுப்புகளும் உள்ளன. இது விளையாட்டின் பாதுகாப்பால் ஏற்படுகிறது, துரதிர்ஷ்டவசமாக இதைச் சுற்றி வர முடியாது.
  9. நீங்கள் ஸ்பீட்ஹாக்கை முடக்க வேண்டுமானால், ஏமாற்று இயந்திரத்தை மூடுங்கள் அல்லது நிரல் சாளரத்தில் வரிக்கு அடுத்த பெட்டியைத் தேர்வுநீக்கவும்.

அத்தகைய எளிமையான வழியில், நீங்கள் விரைவாக இயக்கலாம், சுடலாம் மற்றும் விளையாட்டில் பிற செயல்களைச் செய்யலாம்.

இந்த கட்டுரை முடிவுக்கு வர உள்ளது. சீட்எங்கினின் அடிப்படை மற்றும் மிகவும் விரும்பப்பட்ட அம்சங்களைப் பற்றி நாங்கள் உங்களிடம் கூறினோம். ஆனால் நிரல் இனி எதற்கும் திறன் இல்லை என்று அர்த்தமல்ல. உண்மையில், அதன் திறன்கள் மிகப் பெரியவை (பயிற்சியாளர்களைத் தொகுத்தல், ஒரு ஹெக்ஸுடன் பணிபுரிதல், தொகுப்புகளை மாற்றுவது மற்றும் பல). ஆனால் இதற்கு அதிக அறிவு தேவைப்படும், மேலும் அனைவருக்கும் புரியக்கூடிய மொழியில் இத்தகைய கையாளுதல்களை விளக்குவது அவ்வளவு எளிதல்ல. உங்கள் இலக்குகளை அடைவதில் நீங்கள் வெற்றி பெறுவீர்கள் என்று நம்புகிறோம். உங்களுக்கு ஆலோசனை அல்லது ஆலோசனை தேவைப்பட்டால் - இந்த கட்டுரையின் கருத்துகளில் உங்களை வரவேற்கிறோம்.

கேம்களை ஹேக்கிங் செய்வது மற்றும் ஏமாற்றுக்காரர்களைப் பயன்படுத்துவது என்ற தலைப்பில் நீங்கள் ஆர்வமாக இருந்தால், இதற்கு உதவும் மென்பொருளின் பட்டியலை நீங்கள் அறிந்து கொள்ளுமாறு நாங்கள் பரிந்துரைக்கிறோம்.

மேலும் வாசிக்க: ஆர்ட்மனி அனலாக் நிரல்கள்

Pin
Send
Share
Send