பலர் குறுக்கெழுத்துக்களை தீர்க்க விரும்புகிறார்கள், அவற்றை இசையமைக்க விரும்பும் மக்களும் உள்ளனர். சில நேரங்களில், ஒரு குறுக்கெழுத்து புதிர் வேடிக்கைக்காக மட்டுமல்ல, எடுத்துக்காட்டாக, மாணவர்களின் அறிவை தரமற்ற முறையில் சோதிக்க வேண்டும். ஆனால், மைக்ரோசாப்ட் எக்செல் குறுக்கெழுத்துக்களை உருவாக்குவதற்கான சிறந்த கருவி என்பதை சிலர் உணர்கிறார்கள். மற்றும், உண்மையில், இந்த பயன்பாட்டின் தாளில் உள்ள செல்கள், அங்கு யூகிக்கப்பட்ட சொற்களின் எழுத்துக்களை உள்ளிடுவதற்கு சிறப்பாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. மைக்ரோசாஃப்ட் எக்செல் இல் குறுக்கெழுத்து புதிரை எவ்வாறு விரைவாக உருவாக்குவது என்பதைக் கண்டுபிடிப்போம்.
குறுக்கெழுத்து உருவாக்கம்
முதலாவதாக, நீங்கள் ஒரு ஆயத்த குறுக்கெழுத்து புதிரைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும், அதில் இருந்து நீங்கள் எக்செல் இல் ஒரு நகலை உருவாக்குவீர்கள், அல்லது குறுக்கெழுத்து புதிரின் கட்டமைப்பை நீங்களே கொண்டு வந்தால் சிந்தியுங்கள்.
ஒரு குறுக்கெழுத்து புதிருக்கு மைக்ரோசாஃப்ட் எக்செல் இல் முன்னிருப்பாக சதுர செல்கள் தேவை, செவ்வக வடிவங்கள் அல்ல. அவற்றின் வடிவத்தை நாம் மாற்ற வேண்டும். இதைச் செய்ய, விசைப்பலகையில், Ctrl + A என்ற விசை சேர்க்கையை அழுத்தவும். இது முழு தாளையும் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். பின்னர், நாம் வலது கிளிக் செய்க, இது சூழல் மெனுவைக் கொண்டுவருகிறது. அதில், "வரி உயரம்" என்ற உருப்படியைக் கிளிக் செய்க.
ஒரு சிறிய சாளரம் திறக்கிறது, அதில் நீங்கள் கோட்டின் உயரத்தை அமைக்க வேண்டும். மதிப்பை 18 ஆக அமைக்கவும். "சரி" பொத்தானைக் கிளிக் செய்க.
அகலத்தை மாற்ற, நெடுவரிசைகளின் பெயருடன் பேனலில் கிளிக் செய்து, தோன்றும் மெனுவில், "நெடுவரிசை அகலம் ..." என்ற உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
முந்தைய விஷயத்தைப் போலவே, நீங்கள் தரவை உள்ளிட வேண்டிய சாளரம் தோன்றும். இந்த முறை அது எண் 3 ஆக இருக்கும். "சரி" பொத்தானைக் கிளிக் செய்க.
அடுத்து, கிடைமட்ட மற்றும் செங்குத்து திசைகளில் குறுக்கெழுத்து புதிரில் உள்ள எழுத்துக்களுக்கான கலங்களின் எண்ணிக்கையை நீங்கள் கணக்கிட வேண்டும். எக்செல் பணித்தாளில் பொருத்தமான கலங்களின் எண்ணிக்கையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். "முகப்பு" தாவலில் இருப்பதால், "எழுத்துரு" கருவிப்பெட்டியில் நாடாவில் அமைந்துள்ள "பார்டர்" பொத்தானைக் கிளிக் செய்க. தோன்றும் மெனுவில், "அனைத்து எல்லைகள்" உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, எங்கள் குறுக்கெழுத்து புதிரைக் கோடிட்டுக் காட்டும் எல்லைகள் அமைக்கப்பட்டுள்ளன.
இப்போது, இந்த எல்லைகளை நீங்கள் சில இடங்களில் அகற்ற வேண்டும், இதனால் குறுக்கெழுத்து புதிர் நமக்குத் தேவையான தோற்றத்தைப் பெறுகிறது. "அழி" போன்ற கருவியைப் பயன்படுத்தி இதைச் செய்யலாம், இதன் வெளியீட்டு ஐகான் அழிப்பான் வடிவத்தைக் கொண்டுள்ளது, அதே "முதன்மை" தாவலின் "எடிட்டிங்" கருவித் தொகுதியில் அமைந்துள்ளது. நாம் அழிக்க விரும்பும் கலங்களின் எல்லைகளைத் தேர்ந்தெடுத்து இந்த பொத்தானைக் கிளிக் செய்க.
இதனால், படிப்படியாக எங்கள் குறுக்கெழுத்து புதிரை வரைந்து, எல்லைகளை ஒவ்வொன்றாக அகற்றி, முடித்த முடிவைப் பெறுகிறோம்.
தெளிவுக்காக, எங்கள் விஷயத்தில், நீங்கள் குறுக்கெழுத்தின் கிடைமட்ட கோட்டை வேறு நிறத்தில் தேர்ந்தெடுக்கலாம், எடுத்துக்காட்டாக மஞ்சள், ரிப்பனில் "வண்ணத்தை நிரப்பு" என்ற பொத்தானைப் பயன்படுத்தி.
அடுத்து, குறுக்கெழுத்து புதிரில் கேள்விகளின் எண்ணிக்கையை கீழே வைக்கவும். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இதை மிகப் பெரிய எழுத்துருவில் செய்யுங்கள். எங்கள் விஷயத்தில், எழுத்துரு 8 பயன்படுத்தப்படுகிறது.
கேள்விகளைத் தாங்களே வைக்க, குறுக்கெழுத்து புதிரிலிருந்து விலகி கலங்களின் எந்தப் பகுதியையும் கிளிக் செய்து, "சீரமைத்தல்" கருவிப்பட்டியில் அதே தாவலில் ரிப்பனில் அமைந்துள்ள "கலங்களை ஒன்றிணை" பொத்தானைக் கிளிக் செய்க.
மேலும், ஒரு பெரிய ஒருங்கிணைந்த கலத்தில், நீங்கள் குறுக்கெழுத்து புதிர் கேள்விகளை அச்சிடலாம் அல்லது நகலெடுக்கலாம்.
உண்மையில், குறுக்கெழுத்து புதிர் இதற்கு தயாராக உள்ளது. இதை எக்செல் இல் அச்சிடலாம் அல்லது நேரடியாக தீர்க்கலாம்.
ஆட்டோசெக் உருவாக்கவும்
ஆனால், எக்செல் உங்களை ஒரு குறுக்கெழுத்து புதிர் மட்டுமல்ல, ஒரு காசோலை கொண்ட குறுக்கெழுத்து புதிரையும் செய்ய அனுமதிக்கிறது, அதில் பயனர் உடனடியாக சரியான வார்த்தையை சரியாக யூகிக்கிறாரா இல்லையா.
இதைச் செய்ய, ஒரு புதிய தாளில் அதே புத்தகத்தில் ஒரு அட்டவணையை உருவாக்கவும். அதன் முதல் நெடுவரிசை "பதில்கள்" என்று அழைக்கப்படும், மேலும் அங்கு குறுக்கெழுத்து புதிருக்கு பதில்களை உள்ளிடுவோம். இரண்டாவது நெடுவரிசை நுழைந்தது என்ற தலைப்பில் இருக்கும். இது பயனரால் உள்ளிடப்பட்ட தரவைக் காண்பிக்கும், இது குறுக்கெழுத்து புதிரிலிருந்து இழுக்கப்படும். மூன்றாவது நெடுவரிசை "போட்டிகள்" என்று அழைக்கப்படும். அதில், முதல் நெடுவரிசையின் செல் இரண்டாவது நெடுவரிசையின் தொடர்புடைய கலத்துடன் பொருந்தினால், "1" எண் காட்டப்படும், இல்லையெனில் - "0". கீழேயுள்ள அதே நெடுவரிசையில், யூகிக்கப்பட்ட பதில்களின் மொத்த தொகைக்கு நீங்கள் ஒரு கலத்தை உருவாக்கலாம்.
இப்போது, சூத்திரங்கள் மூலம், ஒரு தாளில் உள்ள அட்டவணையை இரண்டாவது தாளில் உள்ள அட்டவணையுடன் இணைக்க வேண்டும்.
குறுக்கெழுத்து புதிரின் ஒவ்வொரு வார்த்தையையும் பயனர் ஒரு கலத்தில் உள்ளிட்டால் அது எளிது. நுழைந்த நெடுவரிசையில் உள்ள கலங்களை குறுக்கெழுத்து புதிரில் உள்ள தொடர்புடைய கலங்களுடன் இணைப்போம். ஆனால், நமக்குத் தெரிந்தபடி, ஒரு சொல் அல்ல, ஆனால் ஒரு கடிதம் குறுக்கெழுத்து புதிரின் ஒவ்வொரு கலத்திலும் பொருந்துகிறது. இந்த எழுத்துக்களை ஒரே வார்த்தையாக இணைக்க "CONNECT" செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்துகிறோம்.
எனவே, “நுழைந்தது” நெடுவரிசையில் உள்ள முதல் கலத்தைக் கிளிக் செய்து, செயல்பாட்டு வழிகாட்டி அழைப்பு பொத்தானைக் கிளிக் செய்க.
செயல்பாட்டு வழிகாட்டியின் திறந்த சாளரத்தில், “CONNECT” செயல்பாட்டைக் கண்டுபிடித்து, அதைத் தேர்ந்தெடுத்து, “சரி” பொத்தானைக் கிளிக் செய்க.
செயல்பாட்டு வாதங்கள் சாளரம் திறக்கிறது. தரவு நுழைவு புலத்தின் வலதுபுறத்தில் அமைந்துள்ள பொத்தானைக் கிளிக் செய்க.
செயல்பாட்டின் வாதங்களின் சாளரம் குறைக்கப்படுகிறது, மேலும் ஒரு குறுக்கெழுத்து புதிருடன் தாளுக்குச் சென்று, ஆவணத்தின் இரண்டாவது தாளில் உள்ள வரிக்கு ஒத்திருக்கும் வார்த்தையின் முதல் எழுத்து அமைந்துள்ள கலத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். தேர்வு செய்யப்பட்ட பிறகு, மீண்டும் உள்ளீட்டு படிவத்தின் இடதுபுறத்தில் உள்ள பொத்தானைக் கிளிக் செய்து செயல்பாட்டு வாதங்கள் சாளரத்திற்குத் திரும்புக.
வார்த்தையின் ஒவ்வொரு எழுத்திலும் இதேபோன்ற செயல்பாட்டை நாங்கள் செய்கிறோம். எல்லா தரவும் உள்ளிடப்பட்டதும், செயல்பாட்டு வாதங்கள் சாளரத்தில் உள்ள "சரி" பொத்தானைக் கிளிக் செய்க.
ஆனால், குறுக்கெழுத்து புதிரைத் தீர்க்கும்போது, பயனர் சிறிய எழுத்துக்கள் மற்றும் பெரிய எழுத்துக்கள் இரண்டையும் பயன்படுத்தலாம், மேலும் நிரல் அவற்றை வெவ்வேறு எழுத்துக்களாகக் கருதுகிறது. இது நிகழாமல் தடுப்பதற்காக, நமக்குத் தேவையான கலத்தின் மீது நிற்கிறோம், மேலும் செயல்பாட்டு வரிசையில் மதிப்பை "LINE" என அமைப்போம். கலத்தின் மீதமுள்ள உள்ளடக்கங்களை கீழே உள்ள படத்தில் உள்ளதைப் போல அடைப்புக்குறிக்குள் எடுத்துக்கொள்கிறோம்.
இப்போது, பயனர்கள் குறுக்கெழுத்து புதிரில் எந்த எழுத்துக்களை எழுதினாலும், “நுழைந்த” நெடுவரிசையில் அவை சிறிய எழுத்துக்களாக மாற்றப்படும்.
“இணை” மற்றும் “LINE” செயல்பாடுகளுடன் இதேபோன்ற செயல்முறையானது “நுழைந்த” நெடுவரிசையில் உள்ள ஒவ்வொரு கலத்துடனும், குறுக்கெழுத்து புதிரில் உள்ள கலங்களின் வரம்புடனும் செய்யப்பட வேண்டும்.
இப்போது, “மறுமொழிகள்” மற்றும் “நுழைந்த” நெடுவரிசைகளின் முடிவுகளை ஒப்பிட்டுப் பார்க்க, “போட்டிகள்” நெடுவரிசையில் “IF” செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்த வேண்டும். “பொருத்தங்கள்” நெடுவரிசையில் உள்ள தொடர்புடைய கலத்திற்குச் சென்று இந்த உள்ளடக்கத்தின் செயல்பாட்டை உள்ளிடுவோம் “= IF (“ மறுமொழிகள் ”நெடுவரிசையின் ஆயத்தொலைவுகள் =“ நுழைந்தது ”; 1; 0) நெடுவரிசையின் ஆயத்தொலைவுகள். உதாரணத்திலிருந்து எங்கள் குறிப்பிட்ட விஷயத்தில், செயல்பாடு“ = IF ( B3 = A3; 1; 0) ". மொத்த கலத்தைத் தவிர்த்து, போட்டிகள் நெடுவரிசையில் உள்ள அனைத்து கலங்களுக்கும் இதேபோன்ற செயல்பாட்டை நாங்கள் செய்கிறோம்.
“மொத்தம்” செல் உட்பட “பொருத்தங்கள்” நெடுவரிசையில் உள்ள அனைத்து கலங்களையும் தேர்ந்தெடுத்து, ரிப்பனில் உள்ள தானியங்கு தொகை ஐகானைக் கிளிக் செய்க.
இப்போது, இந்த தாளில், தீர்க்கப்பட்ட குறுக்கெழுத்து புதிரின் சரியான தன்மை சரிபார்க்கப்படும், மேலும் சரியான பதில்களின் முடிவுகள் மொத்த மதிப்பெண்ணாக காண்பிக்கப்படும். எங்கள் விஷயத்தில், குறுக்கெழுத்து புதிர் முழுமையாக தீர்க்கப்பட்டால், மொத்த கேள்விகளின் எண்ணிக்கை இந்த எண்ணுக்கு சமமாக இருப்பதால், எண் 9 தொகை கலத்தில் தோன்ற வேண்டும்.
தீர்வின் முடிவை மறைக்கப்பட்ட தாளில் மட்டுமல்ல, குறுக்கெழுத்து புதிரை தீர்க்கும் நபருக்கும் காணலாம், நீங்கள் மீண்டும் "IF" செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்தலாம். குறுக்கெழுத்து புதிர் கொண்ட தாளுக்குச் செல்லவும். நாங்கள் ஒரு கலத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, இந்த முறைக்கு ஏற்ப மதிப்பை உள்ளிடவும்: "= IF (தாள் 2! செல் மொத்த மதிப்பெண் = 9 உடன் ஒருங்கிணைக்கிறது;" குறுக்கெழுத்து தீர்க்கப்பட்டது ";" மீண்டும் சிந்தியுங்கள் ")." எங்கள் விஷயத்தில், சூத்திரம் இதுபோல் தெரிகிறது: "= IF (தாள் 2! சி 12 = 9;" குறுக்கெழுத்து புதிர் தீர்க்கப்பட்டது ";" மீண்டும் சிந்தியுங்கள் ")."
இதனால், மைக்ரோசாஃப்ட் எக்செல் இல் குறுக்கெழுத்து புதிர் முற்றிலும் தயாராக உள்ளது. நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, இந்த பயன்பாட்டில் நீங்கள் ஒரு குறுக்கெழுத்து புதிரை விரைவாக உருவாக்க முடியாது, ஆனால் அதில் ஒரு தானியங்கி சோதனையையும் உருவாக்கலாம்.