பலகோண மாடலிங் என்பது முப்பரிமாண மாதிரியை உருவாக்குவதற்கான மிகவும் பிரபலமான மற்றும் பொதுவான வழிகளில் ஒன்றாகும். பெரும்பாலும், 3 டி மேக்ஸ் இதற்குப் பயன்படுத்தப்படுகிறது, ஏனெனில் இது ஒரு உகந்த இடைமுகம் மற்றும் பரந்த அளவிலான செயல்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளது.
முப்பரிமாண மாடலிங், உயர்-பாலி (உயர்-பாலி) மற்றும் குறைந்த-பாலி (குறைந்த-பாலி) ஆகியவை வேறுபடுகின்றன. முதலாவது துல்லியமான மாதிரி வடிவியல், மென்மையான வளைவுகள், உயர் விவரங்கள் ஆகியவற்றால் வகைப்படுத்தப்படுகிறது மற்றும் பெரும்பாலும் ஒளிச்சேர்க்கை பொருள் காட்சிப்படுத்தல், உள்துறை மற்றும் வெளிப்புற வடிவமைப்பு ஆகியவற்றிற்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது.
இரண்டாவது அணுகுமுறை கேமிங் தொழில், அனிமேஷன் மற்றும் குறைந்த சக்தி கொண்ட கணினிகளில் வேலை செய்வதில் காணப்படுகிறது. கூடுதலாக, குறைந்த-பாலி மாதிரிகள் சிக்கலான காட்சிகளை உருவாக்கும் இடைநிலை நிலைகளிலும், அதிக விவரங்கள் தேவையில்லாத பொருட்களுக்கும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. மாதிரியின் யதார்த்தவாதம் அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தி மேற்கொள்ளப்படுகிறது.
இந்த கட்டுரையில், மாதிரியை முடிந்தவரை குறைவான பலகோணங்களைக் கொண்டிருப்பது எப்படி என்பதைக் கருத்தில் கொள்வோம்.
3ds Max இன் சமீபத்திய பதிப்பைப் பதிவிறக்கவும்
பயனுள்ள தகவல்: 3 டி அதிகபட்சத்தில் ஹாட்ஸ்கிகள்
3 டி மேக்ஸில் பலகோணங்களின் எண்ணிக்கையை எவ்வாறு குறைப்பது
உயர்-பாலி மாதிரியை குறைந்த பாலி ஒன்றாக மாற்றுவதற்கான "எல்லா சந்தர்ப்பங்களுக்கும்" வழி இல்லை என்று உடனடியாக முன்பதிவு செய்யுங்கள். விதிகளின்படி, மாதிரியானது ஆரம்பத்தில் ஒரு குறிப்பிட்ட அளவிலான விவரங்களுக்கு ஒரு பொருளை உருவாக்க வேண்டும். சில சந்தர்ப்பங்களில் மட்டுமே நம்மால் செய்யக்கூடிய பலகோணங்களின் எண்ணிக்கையை சரியாக மாற்றவும்.
1. 3ds அதிகபட்சம் தொடங்கவும். இது உங்கள் கணினியில் நிறுவப்படவில்லை என்றால், எங்கள் வலைத்தளத்தின் வழிமுறைகளைப் பயன்படுத்தவும்.
ஒத்திகையும்: 3 டி மேக்ஸ் நிறுவுவது எப்படி
2. பலகோணங்களைக் கொண்ட ஒரு சிக்கலான மாதிரியைத் திறக்கவும்.
பலகோணங்களின் எண்ணிக்கையைக் குறைக்க பல வழிகள் உள்ளன.
மென்மையான அளவுரு குறைப்பு
1. ஒரு மாதிரியை முன்னிலைப்படுத்தவும். இது பல கூறுகளைக் கொண்டிருந்தால் - அதை குழுவாக்கி, பலகோணங்களின் எண்ணிக்கையைக் குறைக்க விரும்பும் உறுப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
2. பயன்படுத்தப்பட்ட மாற்றியமைப்பாளர்களின் பட்டியலில் “டர்போஸ்மூத்” அல்லது “மெஷ்ஸ்மூத்” இருந்தால், அதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
3. “மறு செய்கைகள்” அளவுருவைக் குறைக்கவும். பலகோணங்களின் எண்ணிக்கை எவ்வாறு குறையும் என்பதை நீங்கள் காண்பீர்கள்.
இந்த முறை எளிமையானது, ஆனால் இது ஒரு குறைபாட்டைக் கொண்டுள்ளது - ஒவ்வொரு மாதிரியும் மாற்றியமைப்பாளர்களின் சேமிக்கப்பட்ட பட்டியலைக் கொண்டிருக்கவில்லை. பெரும்பாலும், இது ஏற்கனவே பலகோண கண்ணிக்கு மாற்றப்பட்டுள்ளது, அதாவது, எந்த மாற்றியமைப்பாளரும் அதற்குப் பயன்படுத்தப்பட்டது என்பது “நினைவில் இல்லை”.
கட்டம் தேர்வுமுறை
1. மாற்றியமைப்பாளர்களின் பட்டியல் இல்லாமல் எங்களிடம் ஒரு மாதிரி உள்ளது மற்றும் பல பலகோணங்களைக் கொண்டுள்ளது என்று வைத்துக்கொள்வோம்.
2. பொருளைத் தேர்ந்தெடுத்து பட்டியலிலிருந்து மல்டிரெஸ் மாற்றியமைப்பை ஒதுக்குங்கள்.
3. இப்போது மாற்றியமைக்கும் பட்டியலை விரிவுபடுத்தி அதில் உள்ள “வெர்டெக்ஸ்” என்பதைக் கிளிக் செய்க. Ctrl + A ஐ அழுத்துவதன் மூலம் பொருளின் அனைத்து புள்ளிகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும். மாற்றியமைக்கும் சாளரத்தின் அடிப்பகுதியில் உள்ள "உருவாக்கு" பொத்தானை அழுத்தவும்.
4. அதன் பிறகு, இணைக்கப்பட்ட புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை மற்றும் அவற்றின் சங்கத்தின் சதவீதம் குறித்த தகவல்கள் கிடைக்கும். அம்புகளைப் பயன்படுத்தி “செங்குத்து சதவீதம்” அளவுருவை விரும்பிய நிலைக்கு குறைக்கவும். மாதிரியில் உள்ள அனைத்து மாற்றங்களும் உடனடியாக காண்பிக்கப்படும்!
இந்த முறை மூலம், கட்டம் ஓரளவு கணிக்க முடியாததாகிவிடும், பொருளின் வடிவியல் மீறப்படலாம், ஆனால் பல சந்தர்ப்பங்களில் இந்த முறை பலகோணங்களின் எண்ணிக்கையைக் குறைக்க உகந்ததாகும்.
படிக்க நாங்கள் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறோம்: 3D- மாடலிங் திட்டங்கள்.
எனவே 3 டி மேக்ஸில் ஒரு பொருளின் பலகோண கண்ணி எளிமைப்படுத்த இரண்டு வழிகளைப் பார்த்தோம். இந்த பயிற்சி உங்களுக்கு பயனளிக்கும் மற்றும் தரமான 3D மாதிரிகளை உருவாக்க உதவுகிறது என்று நாங்கள் நம்புகிறோம்.