ஒவ்வொரு கட்டிடக் கலைஞருக்கும் தனது திட்டம் அல்லது அதன் தனிப்பட்ட நிலைகளை நிரூபிப்பதில் முப்பரிமாண காட்சிப்படுத்தல் எவ்வளவு முக்கியமானது என்பதை அறிவார். வடிவமைப்பிற்கான நவீன திட்டங்கள், அவற்றின் இடத்தில் முடிந்தவரை பல செயல்பாடுகளை இணைக்க முயல்கின்றன, காட்சிப்படுத்தல் உள்ளிட்ட கருவிகளை வழங்குகின்றன.
சில காலத்திற்கு முன்பு, கட்டடக் கலைஞர்கள் தங்கள் திட்டத்தின் சிறந்த தரமான விளக்கக்காட்சிக்கு பல திட்டங்களைப் பயன்படுத்த வேண்டியிருந்தது. ஆர்கேட்டில் உருவாக்கப்பட்ட முப்பரிமாண மாதிரி 3DS மேக்ஸ், ஆர்ட்லாண்டிஸ் அல்லது சினிமா 4D க்கு ஏற்றுமதி செய்யப்பட்டது, இது நேரம் எடுத்தது மற்றும் மாற்றங்களைச் செய்யும்போது மற்றும் மாதிரியை சரியாக மாற்றும்போது மிகவும் சிக்கலானதாக இருந்தது.
பதினெட்டாம் பதிப்பிலிருந்து தொடங்கி, ஆர்க்கிக்காட் டெவலப்பர்கள் சினிமா ரெண்டரை, சினிமா 4 டி யில் பயன்படுத்தப்படும் ஒளிச்சேர்க்கை ரெண்டரிங் இயந்திரத்தை நிரலில் வைத்துள்ளனர். இது கட்டடக் கலைஞர்களுக்கு கணிக்க முடியாத ஏற்றுமதியைத் தவிர்ப்பதற்கும், திட்டத்தை உருவாக்கிய ஆர்க்கிக்காட் சூழலில் யதார்த்தமான வழங்கல்களை உருவாக்குவதற்கும் அனுமதித்தது.
இந்த கட்டுரையில், சினி ரெண்டர் காட்சிப்படுத்தல் செயல்முறை எவ்வாறு கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் அதை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதை விரிவாகக் கருதுவோம், அதே நேரத்தில் ஆர்க்கிகாட்டின் நிலையான வழிமுறைகளைத் தொட மாட்டோம்.
ஆர்க்கிகாட்டின் சமீபத்திய பதிப்பைப் பதிவிறக்கவும்
ஆர்க்கிகாட்டில் காட்சிப்படுத்தல்
நிலையான காட்சிப்படுத்தல் செயல்பாட்டில் காட்சியை மாடலிங் செய்தல், பொருட்கள், லைட்டிங் மற்றும் கேமராக்களை சரிசெய்தல், இறுதி ஒளிச்சேர்க்கைப் படத்தை (ரெண்டர்) உருவாக்குதல் மற்றும் உருவாக்குதல் ஆகியவை அடங்கும்.
ஆர்க்கிகாட்டில் ஒரு மாதிரியான காட்சி எங்களிடம் உள்ளது என்று வைத்துக்கொள்வோம், அதில் கேமராக்கள் இயல்பாக அமைக்கப்படுகின்றன, பொருட்கள் ஒதுக்கப்படுகின்றன, மற்றும் ஒளி மூலங்கள் உள்ளன. காட்சியின் இந்த கூறுகளைத் திருத்தி யதார்த்தமான படத்தை உருவாக்க சினி ரெண்டரை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதை தீர்மானிப்போம்.
சினி ரெண்டர் அமைப்புகள்
1. காட்சிப்படுத்தலுக்குத் தயாரான ஆர்க்கிகாட்டில் ஒரு காட்சியைத் திறக்கவும்.
2. “ஆவணம்” தாவலில், “காட்சிப்படுத்தல்” என்ற வரியைக் கண்டுபிடித்து “காட்சிப்படுத்தல் அமைப்புகள்” என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்
3. எங்களுக்கு முன் ரெண்டர் அமைப்புகள் பேனலைத் திறக்கும்.
கீழ்தோன்றும் பட்டியலில் “காட்சி”, பல்வேறு நிபந்தனைகளுக்கு ரெண்டரின் வார்ப்புரு உள்ளமைவைத் தேர்வுசெய்ய ஆர்க்கிகாட் வழங்குகிறது. பொருத்தமான வார்ப்புருவைத் தேர்வுசெய்க, எடுத்துக்காட்டாக, “வெளிப்புற விளக்கு பகல்நேர, நடுத்தர”.
நீங்கள் வார்ப்புருவை ஒரு அடிப்படையாக எடுத்துக் கொள்ளலாம், அதில் மாற்றங்களைச் செய்யலாம் மற்றும் தேவைப்படும்போது உங்கள் சொந்த பெயரில் சேமிக்கலாம்.
"மெக்கானிசம்" கீழ்தோன்றும் பட்டியலில், "மேக்சனின் சினி ரெண்டர்" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
பொருத்தமான பேனலைப் பயன்படுத்தி நிழல்களின் தரம் மற்றும் காட்சிப்படுத்தல் பொதுவாக அமைக்கவும். அதிக தரம், படத்தை ஒழுங்காக ஒழுங்கமைத்தல்.
"ஒளி மூலங்கள்" பிரிவில், ஒளியின் பிரகாசம் சரிசெய்யப்படுகிறது. இயல்புநிலை அமைப்புகளை விட்டு விடுங்கள்.
சுற்றுச்சூழல் விருப்பம் படத்தில் வானத்தை தனிப்பயனாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. நிரலில் வானத்தை இன்னும் சரியாக சரிசெய்ய விரும்பினால் “பிசிகல் ஸ்கை” அல்லது அதிக யதார்த்தத்திற்கு உயர் டைனமிக் ரேஞ்ச் வரைபடத்தைப் பயன்படுத்த வேண்டுமானால் “ஸ்கை எச்டிஆர்ஐ” என்பதைத் தேர்வுசெய்க. இதேபோன்ற அட்டை தனித்தனியாக நிரலில் ஏற்றப்படுகிறது.
ஒரு குறிப்பிட்ட பகுதி, நேரம் மற்றும் தேதியில் சூரியனின் நிலையை அமைக்க விரும்பினால் “ஆர்க்கிகாட் சூரியனைப் பயன்படுத்து” தேர்வுப்பெட்டியைத் தேர்வுநீக்கவும்.
"வானிலை அமைப்புகள்" இல் வானத்தின் வகையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். இந்த அளவுரு வளிமண்டலத்தையும் அதனுடன் தொடர்புடைய விளக்குகளையும் அமைக்கிறது.
4. தொடர்புடைய ஐகானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் இறுதி படத்தின் அளவை பிக்சல்களில் அமைக்கவும். விகிதத்தை பராமரிக்க பரிமாணங்களை பூட்டு.
5. காட்சிப்படுத்தல் குழுவின் மேற்புறத்தில் உள்ள சாளரம் பூர்வாங்க விரைவான ரெண்டரிங் செய்ய வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. வட்ட அம்புகளைக் கிளிக் செய்து, குறுகிய காலத்திற்கு நீங்கள் காட்சிப்படுத்தலின் சிறுபடத்தைக் காண்பீர்கள்.
6. விரிவான அமைப்புகளுக்கு செல்லலாம். "விரிவான அமைப்புகள்" தேர்வுப்பெட்டியை செயல்படுத்தவும். விரிவான அமைப்புகளில் ஒளியை சரிசெய்தல், நிழல்களை உருவாக்குதல், உலகளாவிய விளக்கு விருப்பங்கள், வண்ண விளைவுகள் மற்றும் பிற அளவுருக்கள் ஆகியவை அடங்கும். இயல்புநிலையாக இந்த அமைப்புகளில் பெரும்பாலானவற்றை விட்டு விடுங்கள். அவற்றில் சிலவற்றை மட்டுமே நாங்கள் குறிப்பிடுகிறோம்.
- "சுற்றுச்சூழல்" பிரிவில், "இயற்பியல் வானம்" சுருளைத் திறக்கவும். அதில் நீங்கள் சூரியன், மூடுபனி, வானவில், வளிமண்டலம் மற்றும் பிற போன்ற விளைவுகளை வானத்தில் சேர்க்கலாம் மற்றும் தனிப்பயனாக்கலாம்.
- “அளவுருக்கள்” சுருளில், “புல்” க்கு அடுத்த பெட்டியை சரிபார்க்கவும், படத்தில் உள்ள இயற்கையை ரசித்தல் உயிருடன் இயற்கையாக மாறும். புல் ரெண்டரிங் செய்வதும் நேரத்தை அதிகரிக்கும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.
7. நீங்கள் எவ்வாறு பொருட்களைத் தனிப்பயனாக்கலாம் என்று பார்ப்போம். காட்சிப்படுத்தல் குழுவை மூடு. மெனுவில் “விருப்பங்கள்”, “கூறுகளின் விவரங்கள்”, “பூச்சுகள்” என்பதைத் தேர்வுசெய்க. காட்சியில் இருக்கும் அந்த பொருட்களில் நாங்கள் ஆர்வமாக இருப்போம். காட்சிப்படுத்தலில் அவை எவ்வாறு இருக்கும் என்பதைப் புரிந்துகொள்ள, “மேக்சனில் இருந்து சினி ரெண்டர்” என்ற பொறிமுறையின் அமைப்புகளில் குறிப்பிடவும்.
பொருள் அமைப்புகள், பொதுவாக, சிலவற்றைத் தவிர, இயல்புநிலையாக விடப்பட வேண்டும்.
- தேவைப்பட்டால், பொருளின் நிறத்தை மாற்றவும் அல்லது “வண்ணம்” தாவலில் அமைப்பை அமைக்கவும். யதார்த்தமான காட்சிப்படுத்தல்களுக்கு, எப்போதும் அமைப்புகளைப் பயன்படுத்துவது நல்லது. இயல்பாக, பல பொருட்கள் ஆர்கேட்டில் அமைப்புகளைக் கொண்டுள்ளன.
- பொருள் ஒரு நிவாரணம் கொடுங்கள். பொருத்தமான சேனலில், பொருளில் இயற்கையான முறைகேடுகளை உருவாக்கும் ஒரு அமைப்பை வைக்கவும்.
- பொருட்களுடன் பணிபுரியும் போது, பொருட்களின் வெளிப்படைத்தன்மை, பளபளப்பு மற்றும் பிரதிபலிப்பு ஆகியவற்றை சரிசெய்யவும். நடைமுறை அட்டைகளை பொருத்தமான இடங்களில் வைக்கவும் அல்லது அளவுருக்களை கைமுறையாக சரிசெய்யவும்.
- புல்வெளிகள் அல்லது மந்தமான மேற்பரப்புகளை உருவாக்க, புல் தேர்வுப்பெட்டியை செயல்படுத்தவும். இந்த ஸ்லாட்டில் நீங்கள் புல்லின் நிறம், அடர்த்தி மற்றும் உயரத்தை அமைக்கலாம். பரிசோதனை.
8. பொருட்களை அமைத்த பின்னர், “ஆவணம்”, “காட்சிப்படுத்தல்”, “காட்சிப்படுத்தல் தொடங்கு” என்பதற்குச் செல்லவும். ரெண்டரிங் இயந்திரம் தொடங்கும். அதன் முடிவுக்கு நீங்கள் காத்திருக்க வேண்டும்.
நீங்கள் F6 ஹாட்ஸ்கியைப் பயன்படுத்தி படங்களை ஒழுங்கமைக்கத் தொடங்கலாம்.
9. படத்தில் வலது கிளிக் செய்து “இவ்வாறு சேமி” என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். படத்திற்கு ஒரு பெயரை உள்ளிட்டு சேமிக்க வட்டில் ஒரு இடத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். காட்சிப்படுத்தல் தயாராக உள்ளது!
ஆர்க்கிகாட்டில் காட்சி ஒழுங்கமைப்பின் சிக்கல்களை நாங்கள் கண்டறிந்தோம். திறன்களைப் பரிசோதித்து மேம்படுத்துவதன் மூலம், மூன்றாம் தரப்பு திட்டங்களை நாடாமல் உங்கள் திட்டங்களை விரைவாகவும் திறமையாகவும் எவ்வாறு காண்பது என்பதை நீங்கள் கற்றுக் கொள்வீர்கள்!