அடோப் இல்லஸ்ட்ரேட்டரில் வரையக் கற்றுக்கொள்வது

Pin
Send
Share
Send


அடோப் இல்லஸ்ட்ரேட்டர் ஒரு கிராஃபிக் எடிட்டர், இது இல்லஸ்ட்ரேட்டர்களில் மிகவும் பிரபலமானது. அதன் செயல்பாட்டில் வரைவதற்கு தேவையான அனைத்து கருவிகளும் உள்ளன, மேலும் இடைமுகம் ஃபோட்டோஷாப்பை விட சற்றே எளிமையானது, இது லோகோக்கள், எடுத்துக்காட்டுகள் போன்றவற்றை வரைவதற்கு சிறந்த தேர்வாக அமைகிறது.

அடோப் இல்லஸ்ட்ரேட்டரின் சமீபத்திய பதிப்பைப் பதிவிறக்கவும்

நிரலில் வரைவதற்கான விருப்பங்கள்

இல்லஸ்ட்ரேட்டர் பின்வரும் வரைதல் விருப்பங்களை வழங்குகிறது:

  • கிராபிக்ஸ் டேப்லெட்டைப் பயன்படுத்துதல். ஒரு கிராபிக்ஸ் டேப்லெட், வழக்கமான டேப்லெட்டைப் போலன்றி, ஒரு OS மற்றும் எந்த பயன்பாடுகளையும் கொண்டிருக்கவில்லை, மேலும் அதன் திரை ஒரு சிறப்பு ஸ்டைலஸுடன் நீங்கள் வரைய வேண்டிய வேலைப் பகுதி. அதில் நீங்கள் வரையும் அனைத்தும் உங்கள் கணினியின் திரையில் காண்பிக்கப்படும், அதே நேரத்தில் டேப்லெட்டில் எதுவும் காட்டப்படாது. இந்த சாதனம் மிகவும் விலை உயர்ந்ததல்ல, இது ஒரு சிறப்பு ஸ்டைலஸுடன் வருகிறது, இது தொழில்முறை கிராஃபிக் வடிவமைப்பாளர்களிடையே பிரபலமானது;
  • வழக்கமான இல்லஸ்ட்ரேட்டர் கருவிகள். இந்த திட்டத்தில், ஃபோட்டோஷாப்பைப் போலவே, வரைவதற்கு ஒரு சிறப்பு கருவி உள்ளது - ஒரு தூரிகை, பென்சில், அழிப்பான் போன்றவை. கிராபிக்ஸ் டேப்லெட்டை வாங்காமல் அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம், ஆனால் வேலையின் தரம் பாதிக்கப்படும். விசைப்பலகை மற்றும் சுட்டியை மட்டுமே பயன்படுத்தி வரைய மிகவும் கடினமாக இருக்கும்;
  • ஐபாட் அல்லது ஐபோனைப் பயன்படுத்துதல். இதைச் செய்ய, ஆப் ஸ்டோரிலிருந்து அடோப் இல்லஸ்ட்ரேட்டர் டிராவைப் பதிவிறக்கவும். பிசியுடன் இணைக்காமல், உங்கள் விரல்கள் அல்லது ஸ்டைலஸால் சாதனத்தின் திரையில் வரைய இந்த பயன்பாடு உங்களை அனுமதிக்கிறது (கிராஃபிக் டேப்லெட்டுகள் இணைக்கப்பட வேண்டும்). செய்த வேலையை சாதனத்திலிருந்து கணினி அல்லது மடிக்கணினிக்கு மாற்றலாம் மற்றும் இல்லஸ்ட்ரேட்டர் அல்லது ஃபோட்டோஷாப்பில் தொடர்ந்து பணியாற்றலாம்.

திசையன் பொருள்களுக்கான வரையறைகளைப் பற்றி

எந்த வடிவத்தையும் வரையும்போது - ஒரு நேர் கோட்டில் இருந்து சிக்கலான பொருள்களுக்கு, நிரல் தரத்தை இழக்காமல் வடிவத்தின் வடிவத்தை மாற்ற அனுமதிக்கும் வரையறைகளை உருவாக்குகிறது. விளிம்பு ஒரு வட்டம் அல்லது ஒரு சதுரத்தின் விஷயத்தில் மூடப்படலாம் அல்லது இறுதி புள்ளிகளைக் கொண்டிருக்கலாம், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு சாதாரண நேர் கோடு. எண்ணிக்கை மூடப்பட்ட வரையறைகளை வைத்திருந்தால் மட்டுமே நீங்கள் சரியான நிரப்பலை செய்ய முடியும் என்பது குறிப்பிடத்தக்கது.

பின்வரும் கூறுகளைப் பயன்படுத்தி வரையறைகளை கட்டுப்படுத்தலாம்:

  • குறிப்பு புள்ளிகள். அவை திறந்த வடிவங்களின் முனைகளிலும் மூடிய மூலைகளிலும் உருவாக்கப்படுகின்றன. நீங்கள் புதியவற்றைச் சேர்க்கலாம் மற்றும் பழைய புள்ளிகளை நீக்கலாம், ஒரு சிறப்பு கருவியைப் பயன்படுத்தி, ஏற்கனவே உள்ளவற்றை நகர்த்தலாம், இதன் மூலம் உருவத்தின் வடிவத்தை மாற்றலாம்;
  • கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகள் மற்றும் கோடுகள். அவர்களின் உதவியுடன், நீங்கள் உருவத்தின் ஒரு குறிப்பிட்ட பகுதியை வட்டமிடலாம், சரியான திசையில் ஒரு வளைவு செய்யலாம் அல்லது அனைத்து குவிமைகளையும் அகற்றலாம், இந்த பகுதியை நேராக மாற்றலாம்.

இந்த கூறுகளை நிர்வகிக்க எளிதான வழி ஒரு கணினியிலிருந்து, ஒரு டேப்லெட்டிலிருந்து அல்ல. இருப்பினும், அவை தோன்றுவதற்கு, நீங்கள் சில வடிவத்தை உருவாக்க வேண்டும். நீங்கள் ஒரு சிக்கலான விளக்கத்தை வரையவில்லை என்றால், இல்லஸ்ட்ரேட்டரின் கருவிகளைப் பயன்படுத்தி தேவையான கோடுகள் மற்றும் வடிவங்களை வரையலாம். சிக்கலான பொருள்களை வரையும்போது, ​​கிராஃபிக் டேப்லெட்டில் ஓவியங்களை உருவாக்குவது நல்லது, பின்னர் அவற்றை வரையறைகள், கட்டுப்பாட்டு கோடுகள் மற்றும் புள்ளிகளைப் பயன்படுத்தி கணினியில் திருத்தலாம்.

உறுப்பு அவுட்லைன் பயன்படுத்தி இல்லஸ்ட்ரேட்டரில் வரைகிறோம்

நிரலை மாஸ்டரிங் செய்யும் ஆரம்பவர்களுக்கு இந்த முறை சிறந்தது. முதலில் நீங்கள் சில ஃப்ரீஹேண்ட் வரைதல் செய்ய வேண்டும் அல்லது இணையத்தில் பொருத்தமான படத்தைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். தயாரிக்கப்பட்ட வரைபடத்தை புகைப்படம் எடுக்க வேண்டும் அல்லது ஸ்கேன் செய்ய வேண்டும்.

எனவே, இந்த படிப்படியான வழிமுறையைப் பயன்படுத்தவும்:

  1. இல்லஸ்ட்ரேட்டரைத் தொடங்கவும். மேல் மெனுவில், உருப்படியைக் கண்டறியவும் "கோப்பு" தேர்ந்தெடு "புதியது ...". நீங்கள் ஒரு எளிய விசை கலவையையும் பயன்படுத்தலாம் Ctrl + N..
  2. பணியிட அமைப்புகள் சாளரத்தில், அதன் பரிமாணங்களை உங்களுக்கு வசதியான அளவீட்டு அமைப்பில் குறிப்பிடவும் (பிக்சல்கள், மில்லிமீட்டர், அங்குலங்கள் போன்றவை). இல் "வண்ண முறை" தேர்வு செய்ய பரிந்துரைக்கப்படுகிறது "RGB", மற்றும் உள்ளே "ராஸ்டர் விளைவுகள்" - "திரை (72 பிபிஐ)". ஆனால் உங்கள் வரைபடத்தை அச்சிடுவதற்கு அச்சிடும் வீட்டிற்கு அனுப்பினால், உள்ளே "வண்ண முறை" தேர்வு செய்யவும் "CMYK", மற்றும் உள்ளே "ராஸ்டர் விளைவுகள்" - "உயர் (300 பிபிஐ)". பிந்தையதைப் பொறுத்தவரை - நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம் "நடுத்தர (150 பிபிஐ)". இந்த வடிவம் குறைந்த நிரல் வளங்களை நுகரும் மற்றும் அதன் அளவு பெரிதாக இல்லாவிட்டால் அச்சிடவும் ஏற்றது.
  3. இப்போது நீங்கள் ஒரு படத்தை பதிவேற்ற வேண்டும், அதன்படி நீங்கள் ஒரு ஓவியத்தை செய்வீர்கள். இதைச் செய்ய, படம் அமைந்துள்ள கோப்புறையைத் திறந்து, அதை வேலை பகுதிக்கு மாற்ற வேண்டும். இருப்பினும், இது எப்போதும் இயங்காது, எனவே நீங்கள் ஒரு மாற்று விருப்பத்தைப் பயன்படுத்தலாம் - கிளிக் செய்க "கோப்பு" தேர்ந்தெடு "திற" அல்லது விசைப்பலகை குறுக்குவழியைப் பயன்படுத்தவும் Ctrl + O.. இல் "எக்ஸ்ப்ளோரர்" உங்கள் படத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து அது இல்லஸ்ட்ரேட்டருக்கு மாற்றப்படும் வரை காத்திருக்கவும்.
  4. படம் பணியிடத்தின் விளிம்புகளுக்கு அப்பால் நீட்டினால், அதன் அளவை சரிசெய்யவும். இதைச் செய்ய, கருப்பு மவுஸ் கர்சர் ஐகானால் குறிக்கப்பட்ட கருவியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் கருவிப்பட்டிகள். படத்தில் அவற்றைக் கிளிக் செய்து விளிம்புகளால் இழுக்கவும். படத்தை விகிதாசாரமாக மாற்ற, செயல்பாட்டில் சிதைக்காமல், நீங்கள் கிள்ள வேண்டும் ஷிப்ட்.
  5. படத்தை மாற்றிய பின், அதன் வெளிப்படைத்தன்மையை நீங்கள் சரிசெய்ய வேண்டும், ஏனென்றால் நீங்கள் அதன் மேல் வரையத் தொடங்கும் போது, ​​கோடுகள் கலக்கும், இது செயல்முறையை பெரிதும் சிக்கலாக்கும். இதைச் செய்ய, பேனலுக்குச் செல்லவும் "வெளிப்படைத்தன்மை", இது சரியான கருவிப்பட்டியில் காணலாம் (இரண்டு வட்டங்களிலிருந்து ஒரு ஐகானால் குறிக்கப்படுகிறது, அவற்றில் ஒன்று வெளிப்படையானது) அல்லது நிரல் தேடலைப் பயன்படுத்தவும். இந்த சாளரத்தில், உருப்படியைக் கண்டறியவும் "ஒளிபுகாநிலை" அதை 25-60% ஆக அமைக்கவும். ஒளிபுகாநிலையின் நிலை படத்தைப் பொறுத்தது, சிலவற்றில் 60% ஒளிபுகாநிலையுடன் வேலை செய்வது வசதியானது.
  6. செல்லுங்கள் "அடுக்குகள்". நீங்கள் அவற்றை சரியான மெனுவில் காணலாம் - அவை ஒருவருக்கொருவர் மேல் இரண்டு சதுரங்கள் போல தோற்றமளிக்கின்றன - அல்லது ஒரு நிரல் தேடலில் வார்த்தையை உள்ளிட்டு "அடுக்குகள்". இல் "அடுக்குகள்" கண் ஐகானின் வலதுபுறத்தில் பூட்டு ஐகானை வைப்பதன் மூலம் படத்துடன் வேலை செய்வது சாத்தியமில்லை (வெற்று இடத்தில் சொடுக்கவும்). இது பக்கவாதம் செயல்பாட்டின் போது தற்செயலாக படத்தை நகர்த்துவதை அல்லது நீக்குவதைத் தடுப்பதாகும். இந்த பூட்டை எந்த நேரத்திலும் அகற்றலாம்.
  7. இப்போது நீங்கள் பக்கவாதம் செய்ய முடியும். ஒவ்வொரு இல்லஸ்ட்ரேட்டரும் இந்த உருப்படியைப் பொருத்தமாகப் பார்க்கும்போது செய்கிறார், இந்த எடுத்துக்காட்டில், நேர் கோடுகளைப் பயன்படுத்தி பக்கவாதத்தைக் கவனியுங்கள். உதாரணமாக, காபி கிளாஸை வைத்திருக்கும் கையை வட்டமிடுங்கள். இதற்கு எங்களுக்கு ஒரு கருவி தேவை "வரி பிரிவு கருவி". அதை இதில் காணலாம் கருவிப்பட்டிகள் (சற்று சாய்ந்த ஒரு நேர் கோடு போல் தெரிகிறது). அழுத்துவதன் மூலமும் அழைக்கலாம் . வரி பக்கவாதம் வண்ணத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், எடுத்துக்காட்டாக, கருப்பு.
  8. அத்தகைய வரிகளுடன் வட்டத்தில் உள்ள அனைத்து உறுப்புகளும் (இந்த விஷயத்தில், இது ஒரு கை மற்றும் வட்டம்). ஸ்ட்ரோக்கிங் செய்யும்போது, ​​உறுப்புகளின் அனைத்து வரிகளின் குறிப்பு புள்ளிகளும் ஒருவருக்கொருவர் தொடர்பு கொள்ளும் வகையில் நீங்கள் பார்க்க வேண்டும். ஒரு திடமான கோடுடன் பக்கவாதம் செய்ய வேண்டாம். வளைவுகள் இருக்கும் இடங்களில், புதிய கோடுகள் மற்றும் குறிப்பு புள்ளிகளை உருவாக்குவது விரும்பத்தக்கது. இது அவசியம், இதனால் முறை பின்னர் "துண்டிக்கப்பட்டது" என்று தெரியவில்லை.
  9. ஒவ்வொரு தனிமத்தின் பக்கவாதத்தையும் முடிவுக்குக் கொண்டு வாருங்கள், அதாவது, உருவத்தில் உள்ள அனைத்து வரிகளும் நீங்கள் கோடிட்டுக் காட்டும் பொருளின் வடிவத்தில் ஒரு மூடிய வடிவத்தை உருவாக்குகின்றன என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். இது ஒரு அவசியமான நிபந்தனையாகும், ஏனென்றால் கோடுகள் மூடப்படாவிட்டால் அல்லது சில இடங்களில் இடைவெளி உருவாகவில்லை என்றால், மேலும் படிகளில் நீங்கள் பொருளின் மீது வண்ணம் தீட்ட முடியாது.
  10. பக்கவாதம் மிகவும் நறுக்கப்பட்டதாக தோன்றுவதைத் தடுக்க, கருவியைப் பயன்படுத்தவும் "ஆங்கர் பாயிண்ட் கருவி". நீங்கள் அதை இடது கருவிப்பட்டியில் காணலாம் அல்லது விசைகளைப் பயன்படுத்தி அழைக்கலாம் ஷிப்ட் + சி. வரிகளின் இறுதி புள்ளிகளைக் கிளிக் செய்ய இந்த கருவியைப் பயன்படுத்தவும், அதன் பிறகு கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகள் மற்றும் கோடுகள் தோன்றும். படத்தை சற்று வட்டமிட அவற்றை இழுக்கவும்.

பட பக்கவாதம் முழுமையடையும் போது, ​​நீங்கள் பொருட்களை ஓவியம் வரைவதற்கும் சிறிய விவரங்களை கோடிட்டுக் காட்டுவதற்கும் தொடங்கலாம். இந்த வழிமுறைகளைப் பின்பற்றவும்:

  1. எங்கள் எடுத்துக்காட்டில், நிரப்பு கருவியாகப் பயன்படுத்துவது மிகவும் தர்க்கரீதியானதாக இருக்கும் "வடிவ பில்டர் கருவி", விசைகளைப் பயன்படுத்தி அதை அழைக்கலாம் ஷிப்ட் + எம் அல்லது இடது கருவிப்பட்டியில் காணலாம் (வலது வட்டத்தில் கர்சருடன் வெவ்வேறு அளவுகளில் இரண்டு வட்டங்கள் போல் தெரிகிறது).
  2. மேல் பலகத்தில், நிரப்பு வண்ணம் மற்றும் பக்கவாதம் வண்ணத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். பிந்தையது பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் பயன்படுத்தப்படாது, எனவே வண்ணத் தேர்வுத் துறையில், ஒரு சதுரத்தை ஒரு சிவப்பு கோட்டால் கடக்கவும். உங்களுக்கு ஒரு நிரப்பு தேவைப்பட்டால், அங்கு நீங்கள் விரும்பிய வண்ணத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பீர்கள், ஆனால் மாறாக "பக்கவாதம்" பக்கவாதத்தின் தடிமன் பிக்சல்களில் குறிப்பிடவும்.
  3. உங்களிடம் ஒரு மூடிய உருவம் இருந்தால், அதன் மேல் சுட்டியை நகர்த்தவும். இது சிறிய புள்ளிகளால் மூடப்பட்டிருக்க வேண்டும். பின்னர் மூடப்பட்ட பகுதியில் சொடுக்கவும். பொருள் மேல் வர்ணம் பூசப்பட்டுள்ளது.
  4. இந்த கருவியைப் பயன்படுத்திய பிறகு, முன்னர் வரையப்பட்ட அனைத்து வரிகளும் ஒற்றை உருவமாக மூடப்படும், இது கட்டுப்படுத்த எளிதாக இருக்கும். எங்கள் விஷயத்தில், கையில் உள்ள விவரங்களை கோடிட்டுக் காட்ட, முழு உருவத்தின் வெளிப்படைத்தன்மையைக் குறைக்க வேண்டியது அவசியம். விரும்பிய வடிவங்களைத் தேர்ந்தெடுத்து சாளரத்திற்குச் செல்லவும் "வெளிப்படைத்தன்மை". இல் "ஒளிபுகாநிலை" வெளிப்படைத்தன்மையை ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய அளவிற்கு சரிசெய்யவும், இதன் மூலம் விவரங்களை பிரதான படத்தில் காணலாம். விவரங்கள் கோடிட்டுக் காட்டப்படும்போது, ​​அடுக்குகளுக்கு முன்னால் ஒரு பூட்டை வைக்கலாம்.
  5. விவரங்களை கோடிட்டுக் காட்ட, இந்த விஷயத்தில் தோல் மடிப்புகள் மற்றும் நகங்கள், நீங்கள் அதைப் பயன்படுத்தலாம் "வரி பிரிவு கருவி" மேலும் கீழேயுள்ள வழிமுறைகளில் 7, 8, 9 மற்றும் 10 பத்திகளுக்கு ஏற்ப எல்லாவற்றையும் செய்யுங்கள் (இந்த விருப்பம் ஆணியின் வெளிப்புறத்திற்கு பொருத்தமானது). தோலில் சுருக்கங்களை வரைய ஒரு கருவியைப் பயன்படுத்துவது நல்லது. "பெயிண்ட் பிரஷ் கருவி"இது விசையுடன் அழைக்கப்படலாம் பி. வலதுபுறத்தில் கருவிப்பட்டிகள் ஒரு தூரிகை போல் தெரிகிறது.
  6. மடிப்புகளை மிகவும் இயற்கையாக மாற்ற, நீங்கள் சில தூரிகை அமைப்புகளை உருவாக்க வேண்டும். வண்ணத் தட்டில் பொருத்தமான பக்கவாதம் வண்ணத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (இது கையின் தோல் நிறத்திலிருந்து அதிகம் வேறுபடக்கூடாது). நிரப்பு வண்ணத்தை காலியாக விடவும். பத்தியில் "பக்கவாதம்" 1-3 பிக்சல்களை அமைக்கவும். ஸ்மியர் முடிவுக்கு நீங்கள் விருப்பத்தை தேர்வு செய்ய வேண்டும். இந்த நோக்கத்திற்காக, விருப்பத்தை தேர்வு செய்ய பரிந்துரைக்கப்படுகிறது "அகல சுயவிவரம் 1"அது ஒரு நீளமான ஓவல் போல் தெரிகிறது. ஒரு வகை தூரிகையைத் தேர்வுசெய்க "அடிப்படை".
  7. அனைத்து மடிப்புகளையும் துலக்குங்கள். இந்த உருப்படி கிராபிக்ஸ் டேப்லெட்டில் மிகவும் வசதியாக செய்யப்படுகிறது, ஏனெனில் சாதனம் அழுத்தத்தின் அளவை வேறுபடுத்துகிறது, இது வெவ்வேறு தடிமன் மற்றும் வெளிப்படைத்தன்மையின் மடிப்புகளை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. கணினியில், எல்லாம் அழகாக ஒரே மாதிரியாக மாறும், ஆனால் பல்வேறு வகைகளைச் சேர்க்க, நீங்கள் ஒவ்வொரு மடிப்பையும் தனித்தனியாகச் செய்ய வேண்டும் - அதன் தடிமன் மற்றும் வெளிப்படைத்தன்மையை சரிசெய்யவும்.

இந்த அறிவுறுத்தல்களுடன் ஒப்புமை செய்வதன் மூலம், படத்தின் பிற விவரங்களை கோடிட்டுக் காட்டவும். அதனுடன் பணிபுரிந்த பிறகு, அதைத் திறக்கவும் "அடுக்குகள்" படத்தை நீக்கவும்.

இல்லஸ்ட்ரேட்டரில், எந்த ஆரம்ப படத்தையும் பயன்படுத்தாமல் வரையலாம். ஆனால் இது மிகவும் கடினம் மற்றும் பொதுவாக மிகவும் சிக்கலான வேலை இந்த கொள்கையில் செய்யப்படுகிறது, எடுத்துக்காட்டாக, லோகோக்கள், வடிவியல் வடிவங்களிலிருந்து தொகுப்புகள், வணிக அட்டை தளவமைப்புகள் போன்றவை. நீங்கள் ஒரு எடுத்துக்காட்டு அல்லது முழு அளவிலான வரைபடத்தை வரைய திட்டமிட்டால், அசல் படம் உங்களுக்கு எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும் தேவைப்படும்.

Pin
Send
Share
Send