பவர்பாயிண்ட் இல் ஒரு கார்ட்டூனை உருவாக்குதல்

Pin
Send
Share
Send

விசித்திரமாக, அசாதாரணமான முறையில் பயனுள்ள விளக்கக்காட்சியை உருவாக்க பவர்பாயிண்ட் நிரல் அம்சங்களை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பது மிகச் சிலருக்குத் தெரியும். நிலையான நோக்கத்திற்கு மாறாக, முழு பயன்பாட்டையும் பொதுவாக எவ்வாறு பயன்படுத்தலாம் என்பதை இன்னும் குறைவாகவே கற்பனை செய்யலாம். பவர்பாயிண்ட் அனிமேஷன்களை உருவாக்குவது இதற்கு ஒரு எடுத்துக்காட்டு.

நடைமுறையின் சாராம்சம்

பொதுவாக, யோசனைக்கு குரல் கொடுக்கும் போது கூட, அதிக அல்லது குறைந்த அனுபவம் வாய்ந்த பயனர்கள் இந்த செயல்முறையின் அர்த்தத்தை கற்பனை செய்யலாம். உண்மையில், உண்மையில், பவர்பாயிண்ட் ஒரு ஸ்லைடு காட்சியை உருவாக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது - இது தகவல்களின் பக்கங்களை மாற்றுவதை உள்ளடக்கிய ஒரு ஆர்ப்பாட்டம். ஸ்லைடுகளை பிரேம்களாக நீங்கள் கற்பனை செய்து, பின்னர் ஒரு குறிப்பிட்ட ஷிப்ட் வேகத்தை ஒதுக்கினால், நீங்கள் ஒரு படம் போன்ற ஒன்றைப் பெறுவீர்கள்.

பொதுவாக, முழு செயல்முறையையும் தொடர்ச்சியாக 7 படிகளாக பிரிக்கலாம்.

நிலை 1: பொருள் தயாரிப்பு

வேலையைத் தொடங்குவதற்கு முன், ஒரு திரைப்படத்தை உருவாக்கும்போது பயனுள்ளதாக இருக்கும் பொருட்களின் முழு பட்டியலையும் நீங்கள் தயாரிக்க வேண்டும் என்பது தர்க்கரீதியானது. இதில் பின்வருவன அடங்கும்:

  • அனைத்து மாறும் கூறுகளின் படங்கள். அவை பி.என்.ஜி வடிவத்தில் இருப்பது விரும்பத்தக்கது, ஏனெனில் இது அனிமேஷனை மேலெழுதும்போது விலகலால் பாதிக்கப்படுகிறது. இதில் GIF அனிமேஷனும் இருக்கலாம்.
  • நிலையான கூறுகள் மற்றும் பின்னணியின் படங்கள். இங்கே, வடிவம் ஒரு பொருட்டல்ல, பின்னணிக்கான படம் நல்ல தரத்துடன் இருக்க வேண்டும் என்பதைத் தவிர.
  • ஒலி மற்றும் இசை கோப்புகள்.

இவை அனைத்தும் அதன் முடிக்கப்பட்ட வடிவத்தில் இருப்பதால் கார்ட்டூன் தயாரிப்பில் பாதுகாப்பாக ஈடுபட உங்களை அனுமதிக்கிறது.

நிலை 2: விளக்கக்காட்சி மற்றும் பின்னணியை உருவாக்கவும்

இப்போது நீங்கள் ஒரு விளக்கக்காட்சியை உருவாக்க வேண்டும். உள்ளடக்கத்திற்கான அனைத்து பகுதிகளையும் நீக்குவதன் மூலம் பணியிடத்தை அழிக்க முதல் படி.

  1. இதைச் செய்ய, இடதுபுறத்தில் உள்ள பட்டியலில் உள்ள முதல் ஸ்லைடில் வலது கிளிக் செய்து பாப்-அப் மெனுவில் தேர்ந்தெடுக்கவும் "தளவமைப்பு".
  2. தொடக்க துணைமெனுவில், எங்களுக்கு ஒரு விருப்பம் தேவை "வெற்று ஸ்லைடு".

இப்போது நீங்கள் எத்தனை பக்கங்களையும் உருவாக்கலாம் - அவை அனைத்தும் இந்த வார்ப்புருவுடன் இருக்கும், மேலும் அவை முற்றிலும் காலியாக இருக்கும். ஆனால் அவசரப்பட வேண்டாம், இது பின்னணியுடன் வேலையை சிக்கலாக்கும்.

அதன் பிறகு, பின்னணியை எவ்வாறு விநியோகிப்பது என்பதை நீங்கள் உன்னிப்பாக கவனிக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு அலங்காரத்திற்கும் எத்தனை ஸ்லைடுகள் தேவை என்பதை பயனர் முன்கூட்டியே கண்டுபிடிக்க முடிந்தால் அது மிகவும் வசதியாக இருக்கும். முழு நடவடிக்கையும் ஒரு பின்னணியின் பின்னணிக்கு எதிராக நடந்தால் மட்டுமே இது சிறப்பாக இருக்கும்.

  1. முக்கிய பணி புலத்தில் உள்ள ஸ்லைடில் வலது கிளிக் செய்ய வேண்டும். பாப்-அப் மெனுவில், நீங்கள் சமீபத்திய விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும் - பின்னணி வடிவம்.
  2. பின்னணி அமைப்புகளைக் கொண்ட ஒரு பகுதி வலதுபுறத்தில் தோன்றும். விளக்கக்காட்சி முற்றிலும் காலியாக இருக்கும்போது, ​​ஒரே ஒரு தாவல் மட்டுமே இருக்கும் - "நிரப்பு". இங்கே நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும் "முறை அல்லது அமைப்பு".
  3. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அளவுருவுடன் பணிபுரிய ஒரு ஆசிரியர் கீழே தோன்றும். பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் கோப்பு, பயனர் ஒரு உலாவியைத் திறந்து, தேவையான படத்தை பின்னணி அலங்காரமாகக் கண்டுபிடித்து பயன்படுத்தலாம்.
  4. இங்கே நீங்கள் படத்திற்கு கூடுதல் அமைப்புகளையும் பயன்படுத்தலாம்.

இப்போது இதற்குப் பிறகு உருவாக்கப்படும் ஒவ்வொரு ஸ்லைடிலும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பின்னணி இருக்கும். நீங்கள் இயற்கைக்காட்சியை மாற்ற வேண்டுமானால், இதை நீங்கள் அதே வழியில் செய்ய வேண்டும்.

நிலை 3: நிரப்புதல் மற்றும் அனிமேஷன்

இப்போது மிக நீளமான மற்றும் மிகவும் கடினமான கட்டத்தைத் தொடங்குவது மதிப்புக்குரியது - நீங்கள் ஊடகக் கோப்புகளை வைத்து உயிரூட்ட வேண்டும், இது படத்தின் சாரமாக இருக்கும்.

  1. படங்களை செருக இரண்டு வழிகள் உள்ளன.
    • குறைக்கப்பட்ட மூல கோப்புறையின் சாளரத்திலிருந்து விரும்பிய படத்தை ஸ்லைடிற்கு மாற்றுவது எளிமையானது.
    • இரண்டாவது தாவலுக்குச் செல்வது செருக தேர்வு செய்யவும் "வரைதல்". நீங்கள் விரும்பிய புகைப்படத்தை கண்டுபிடித்து தேர்ந்தெடுக்கக்கூடிய நிலையான உலாவி திறக்கும்.
  2. நிலையான பொருள்கள் சேர்க்கப்பட்டால், அவை பின்னணி கூறுகளும் (எடுத்துக்காட்டாக, வீடுகள்), பின்னர் அவை முன்னுரிமையை மாற்ற வேண்டும் - வலது கிளிக் செய்து தேர்ந்தெடுக்கவும் "பின்னணியில்".
  3. ஒரு சட்டகத்தில் குடிசை இடதுபுறத்திலும், அடுத்த சட்டகத்தில் வலதுபுறத்திலும் இருக்கும்போது தவறான புரிதல் ஏற்படாதவாறு நீங்கள் உறுப்புகளை துல்லியமாக வைக்க வேண்டும். ஒரு பக்கத்தில் அதிக எண்ணிக்கையிலான நிலையான பின்னணி கூறுகள் இருந்தால், ஸ்லைடை நகலெடுத்து ஒட்டுவது எளிது. இதைச் செய்ய, இடதுபுறத்தில் உள்ள பட்டியலில் அதைத் தேர்ந்தெடுத்து ஒரு முக்கிய கலவையுடன் நகலெடுக்கவும் "Ctrl" + "சி"பின்னர் ஒட்டவும் "Ctrl" + "வி". வலது சுட்டி பொத்தானைக் கொண்டு பக்கத்தில் உள்ள பட்டியலில் உள்ள விரும்பிய தாளைக் கிளிக் செய்து விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் நகல் ஸ்லைடு.
  4. செயலில் உள்ள படங்களுக்கும் இது பொருந்தும், இது ஸ்லைடில் அவற்றின் நிலையை மாற்றும். நீங்கள் பாத்திரத்தை எங்காவது நகர்த்த திட்டமிட்டால், அடுத்த ஸ்லைடில் அவர் பொருத்தமான நிலையில் இருக்க வேண்டும்.

இப்போது நாம் அனிமேஷன் விளைவுகளை சுமத்துவதை சமாளிக்க வேண்டும்.

மேலும் அறிக: பவர்பாயிண்ட் இல் அனிமேஷன்களைச் சேர்க்கவும்

  1. அனிமேஷனுடன் பணிபுரியும் கருவிகள் தாவலில் உள்ளன "அனிமேஷன்".
  2. இங்கே அதே பெயரில் நீங்கள் அனிமேஷன் வகைகளைக் கொண்ட ஒரு வரியைக் காணலாம். தொடர்புடைய அம்புக்குறியைக் கிளிக் செய்யும்போது, ​​நீங்கள் பட்டியலை முழுமையாக விரிவுபடுத்தலாம், மேலும் அனைத்து வகையான குழுக்களின் முழுமையான பட்டியலையும் திறக்கும் திறனைக் கீழே காணலாம்.
  3. ஒரே ஒரு விளைவு இருந்தால் இந்த முறை பொருத்தமானது. பல செயல்களைப் பயன்படுத்த, நீங்கள் பொத்தானைக் கிளிக் செய்ய வேண்டும் அனிமேஷன் சேர்க்கவும்.
  4. குறிப்பிட்ட சூழ்நிலைகளுக்கு எந்த அனிமேஷன் பொருத்தமானது என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும்.
    • உள்நுழைக எழுத்துக்கள் மற்றும் பொருள்களையும், உரையையும் சட்டகத்திற்குள் அறிமுகப்படுத்துவதற்கு ஏற்றது.
    • "வெளியேறு" மாறாக, சட்டத்திலிருந்து எழுத்துக்களை அகற்ற இது உதவுகிறது.
    • "நகரும் வழிகள்" திரையில் படங்களின் இயக்கத்தின் காட்சிப்படுத்தலை உருவாக்க உதவுங்கள். இதுபோன்ற செயல்களை GIF வடிவத்தில் தொடர்புடைய படங்களுக்குப் பயன்படுத்துவது சிறந்தது, இது என்ன நடக்கிறது என்பதற்கான அதிகபட்ச யதார்த்தத்தை அடைகிறது.

      கூடுதலாக, ஒரு குறிப்பிட்ட அளவிலான தேர்ந்தெடுப்புடன், நிலையான பொருளை அனிமேஷன் செய்ய கட்டமைக்க முடியும் என்று சொல்வது மதிப்பு. Gif இலிருந்து விரும்பிய முடக்கம் சட்டத்தை அகற்றினால் போதும், பின்னர் அனிமேஷனை சரியாக உள்ளமைக்கவும் "நுழைவு" மற்றும் "வெளியேறு", நீங்கள் ஒரு நிலையான படத்தின் ஒரு புரிந்துகொள்ள முடியாத ஓட்டத்தை டைனமிக் ஆக அடையலாம்.

    • "சிறப்பம்சமாக" கொஞ்சம் கைக்கு வரலாம். முக்கியமாக எந்த பொருட்களையும் அதிகரிக்க. இங்கே முக்கிய நன்மை பயக்கும் செயல் "ஸ்விங்", எழுத்து உரையாடல்களை அனிமேஷன் செய்ய இது பயனுள்ளதாக இருக்கும். இந்த விளைவை இணைந்து பயன்படுத்துவதும் மிகவும் நல்லது "நகரும் வழிகள்", இது இயக்கத்தை உயிரூட்டுகிறது.
  5. செயல்பாட்டில், ஒவ்வொரு ஸ்லைடின் உள்ளடக்கங்களையும் சரிசெய்ய வேண்டியது அவசியம் என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். எடுத்துக்காட்டாக, படத்தை ஒரு குறிப்பிட்ட இடத்திற்கு நகர்த்துவதற்கான வழியை நீங்கள் மாற்ற வேண்டியிருந்தால், அடுத்த சட்டகத்தில் இந்த பொருள் ஏற்கனவே இருக்க வேண்டும். இது மிகவும் தர்க்கரீதியானது.

எல்லா உறுப்புகளுக்குமான அனைத்து வகையான அனிமேஷன்களும் விநியோகிக்கப்படும்போது, ​​நீங்கள் குறைவான நீண்ட வேலைக்கு - நிறுவலுக்கு செல்லலாம். ஆனால் ஒலியை முன்கூட்டியே தயாரிப்பது சிறந்தது.

படி 4: ஒலியை அமைத்தல்

தேவையான ஒலி மற்றும் இசை விளைவுகளை முன்கூட்டியே செருகுவது, அனிமேஷனை கால அளவோடு நன்றாக மாற்ற அனுமதிக்கும்.

மேலும் படிக்க: பவர்பாயிண்ட் இல் ஆடியோவை எவ்வாறு செருகுவது.

  1. பின்னணி இசை இருந்தால், அது ஸ்லைடில் நிறுவப்பட வேண்டும், அதில் இருந்து இயக்கப்பட வேண்டும். நிச்சயமாக, நீங்கள் பொருத்தமான அமைப்புகளை உருவாக்க வேண்டும் - எடுத்துக்காட்டாக, இது தேவையில்லை என்றால், மீண்டும் மீண்டும் இயக்கவும்.
  2. விளையாடுவதற்கு முன் தாமதங்களை நன்றாகக் கண்டறிய, தாவலுக்குச் செல்லவும் "அனிமேஷன்" இங்கே கிளிக் செய்க அனிமேஷன் பகுதி.
  3. விளைவுகளுடன் பணியாற்றுவதற்கான மெனு பக்கத்தில் திறக்கிறது. நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, ஒலிகளும் இங்கே கிடைக்கும். ஒவ்வொன்றிலும் வலது சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம், நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கலாம் "விளைவு அளவுருக்கள்".
  4. ஒரு சிறப்பு எடிட்டிங் சாளரம் திறக்கும். தரமான கருவிப்பட்டியால் இது அனுமதிக்கப்படாவிட்டால், விளையாடும்போது தேவையான அனைத்து தாமதங்களையும் இங்கே நீங்கள் கட்டமைக்க முடியும், அங்கு நீங்கள் கையேடு அல்லது தானியங்கி செயல்பாட்டை மட்டுமே இயக்க முடியும்.

அதே சாளரத்தில் அனிமேஷன் பகுதி இசையைச் செயல்படுத்துவதற்கு நீங்கள் முன்னுரிமை அளிக்கலாம், ஆனால் கீழே உள்ளவற்றில் மேலும் பல.

நிலை 5: நிறுவல்

நிறுவல் ஒரு பயங்கரமான விஷயம் மற்றும் அதிகபட்ச துல்லியம் மற்றும் கடுமையான கணக்கீடு தேவைப்படுகிறது. முழு அனிமேஷனையும் நேரம் மற்றும் வரிசையில் திட்டமிடுவதே கீழ்நிலை ஆகும், இதனால் ஒருங்கிணைந்த நடவடிக்கைகள் பெறப்படுகின்றன.

  1. முதலில், நீங்கள் அனைத்து விளைவுகளிலிருந்தும் செயல்படுத்தும் குறியை அகற்ற வேண்டும். கிளிக் செய்ய கிளிக். அதை அப்பகுதியில் செய்யலாம் "ஸ்லைடு ஷோ நேரம்" தாவலில் "அனிமேஷன்". இதற்கு ஒரு உருப்படி உள்ளது "ஆரம்பம்". ஸ்லைடு இயக்கப்படும் போது எந்த விளைவு முதலில் தூண்டப்படும் என்பதை நீங்கள் தேர்வு செய்ய வேண்டும், அதற்கான இரண்டு விருப்பங்களில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் - ஒன்று "முந்தைய பிறகு"ஒன்று "முந்தையவற்றுடன் சேர்ந்து". இரண்டு சந்தர்ப்பங்களிலும், ஸ்லைடு தொடங்கும் போது, ​​செயலும் தொடங்குகிறது. இது பட்டியலில் முதல் விளைவுக்கு மட்டுமே பொதுவானது, மற்ற அனைவருக்கும் எந்த வரிசையில், எந்தக் கொள்கையின் மூலம் பதில் செல்ல வேண்டும் என்பதைப் பொறுத்து ஒரு மதிப்பை ஒதுக்க வேண்டும்.
  2. இரண்டாவதாக, செயலின் காலம் மற்றும் அது தொடங்குவதற்கு முன் தாமதத்தை நீங்கள் கட்டமைக்க வேண்டும். செயல்களுக்கு இடையில் ஒரு குறிப்பிட்ட காலம் கடக்க, உருப்படியை அமைப்பது மதிப்பு "தாமதம்". "காலம்" விளைவு எவ்வளவு விரைவாக விளையாடும் என்பதையும் இது தீர்மானிக்கிறது.
  3. மூன்றாவதாக, நீங்கள் மீண்டும் திரும்ப வேண்டும் அனிமேஷன் பகுதிகள்புலத்தில் அதே பெயரின் பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் மேம்பட்ட அனிமேஷன்முன்பு அது மூடப்பட்டிருந்தால்.
    • ஆரம்பத்தில் பயனர் எல்லாவற்றையும் சீரற்ற முறையில் ஒதுக்கினால், தேவையான செயல்களின் வரிசையில் அனைத்து செயல்களையும் இங்கே நீங்கள் மறுசீரமைக்க வேண்டும். வரிசையை மாற்ற, நீங்கள் பொருட்களை இழுத்து விட வேண்டும், அவற்றின் இடங்களை மாற்ற வேண்டும்.
    • ஆடியோ செருகல்களை நீங்கள் இழுத்து விட வேண்டியது இதுதான், எடுத்துக்காட்டாக, எழுத்துக்குறி சொற்றொடர்களாக இருக்கலாம். குறிப்பிட்ட வகையான விளைவுகளுக்குப் பிறகு நீங்கள் சரியான இடங்களில் ஒலிகளை வைக்க வேண்டும். அதன்பிறகு, பட்டியலில் உள்ள ஒவ்வொரு கோப்பையும் வலது சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்து செயல் தூண்டுதலை மீண்டும் ஒதுக்க வேண்டும் "முந்தைய பிறகு"ஒன்று "முந்தையவற்றுடன் சேர்ந்து". முதல் விருப்பம் ஒரு குறிப்பிட்ட விளைவுக்குப் பிறகு சமிக்ஞை செய்வதற்கு ஏற்றது, இரண்டாவது - அதன் சொந்த ஒலிக்கு.
  4. நிலை கேள்விகள் முடிந்ததும், நீங்கள் அனிமேஷனுக்குத் திரும்பலாம். ஒவ்வொரு விருப்பத்திலும் வலது கிளிக் செய்து தேர்ந்தெடுக்கலாம் "விளைவு அளவுருக்கள்".
  5. திறக்கும் சாளரத்தில், மற்றவர்களுடன் தொடர்புடைய விளைவின் நடத்தைக்கான விரிவான அமைப்புகளை நீங்கள் செய்யலாம், தாமதத்தை அமைக்கலாம் மற்றும் பல. எடுத்துக்காட்டாக, இயக்கத்திற்கு இது மிகவும் முக்கியமானது, இதனால் குரல் நடிப்பு படிகளுடன் அதே கால அளவு உள்ளது.

இதன் விளைவாக, ஒவ்வொரு செயலும் தொடர்ச்சியாக, சரியான நேரத்தில் செய்யப்படுவதையும், சரியான நேரத்தை எடுத்துக்கொள்வதையும் உறுதி செய்ய வேண்டும். அனிமேஷனை ஒலியுடன் கலப்பதும் முக்கியம், இதனால் எல்லாமே இணக்கமாகவும் இயற்கையாகவும் தோன்றும். இது சிரமங்களை ஏற்படுத்தினால், பின்னணி இசையை விட்டுவிட்டு, குரல் நடிப்பை முற்றிலுமாக கைவிடுவதற்கான விருப்பம் எப்போதும் இருக்கும்.

படி 6: பிரேம் காலத்தை சரிசெய்யவும்

கடினமான நேரம் முடிந்துவிட்டது. இப்போது நீங்கள் ஒவ்வொரு ஸ்லைடின் காலத்தையும் சரிசெய்ய வேண்டும்.

  1. இதைச் செய்ய, தாவலுக்குச் செல்லவும் மாற்றம்.
  2. இங்கே கருவிப்பட்டியின் முடிவில் ஒரு பகுதி இருக்கும் "ஸ்லைடு ஷோ நேரம்". இங்கே நீங்கள் காட்சியின் காலத்தை உள்ளமைக்கலாம். டிக் செய்ய வேண்டும் "பிறகு" மற்றும் நேரத்தை அமைக்கவும்.
  3. நிச்சயமாக, நடக்கும் ஒவ்வொன்றின் மொத்த காலம், ஒலி விளைவுகள் மற்றும் பலவற்றின் அடிப்படையில் நேரம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட வேண்டும். திட்டமிடப்பட்ட அனைத்தும் முடிந்ததும், சட்டமும் முடிவடைய வேண்டும், இது புதியவருக்கு வழிவகுக்கும்.

பொதுவாக, செயல்முறை மிகவும் நீளமானது, குறிப்பாக படம் நீளமாக இருந்தால். ஆனால் சரியான திறனுடன், நீங்கள் எல்லாவற்றையும் மிக விரைவாக கட்டமைக்க முடியும்.

படி 7: வீடியோ வடிவமைப்பிற்கு மாற்றவும்

இதையெல்லாம் வீடியோ வடிவமாக மொழிபெயர்க்க மட்டுமே உள்ளது.

மேலும் படிக்க: பவர்பாயிண்ட் விளக்கக்காட்சியை வீடியோவாக மாற்றுவது எப்படி

இதன் விளைவாக ஒரு வீடியோ கோப்பு உள்ளது, அதில் ஒவ்வொரு சட்டகத்திலும் ஏதாவது நடக்கும், காட்சிகள் ஒருவருக்கொருவர் மாற்றும், மற்றும் பல.

விரும்பினால்

பவர்பாயிண்ட் திரைப்படங்களை உருவாக்க இன்னும் பல விருப்பங்கள் உள்ளன, அவை சுருக்கமாக விவாதிக்கப்பட வேண்டியவை.

கார்ட்டூன் ஒரு சட்டகம்

நீங்கள் மிகவும் குழப்பமடைந்தால், ஒரு ஸ்லைடில் வீடியோவை உருவாக்கலாம். இது இன்னும் ஒரு மகிழ்ச்சி, ஆனால் ஒருவருக்கு இது தேவைப்படலாம். செயல்பாட்டில் உள்ள வேறுபாடுகள் பின்வருமாறு:

  • மேலே விவரிக்கப்பட்டபடி பின்னணியை அமைக்க தேவையில்லை. முழு திரையில் நீட்டப்பட்ட படத்தை பின்னணியில் வைப்பது நல்லது. இது ஒரு பின்னணியை மற்றொரு பின்னணிக்கு மாற்ற அனிமேஷனைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கும்.
  • விளைவைப் பயன்படுத்தி தேவைப்பட்டால் அவற்றை உள்ளிட்டு அவற்றை நகர்த்துவதன் மூலம் பக்கத்திற்கு வெளியே உறுப்புகளை வைப்பது சிறந்தது "நகரும் வழிகள்". நிச்சயமாக, ஒரு ஸ்லைடில் உருவாக்கும்போது, ​​ஒதுக்கப்பட்ட செயல்களின் பட்டியல் நம்பமுடியாத அளவிற்கு நீளமாக இருக்கும், மேலும் இவை அனைத்திலும் முக்கிய சிக்கல் குழப்பமடையாது.
  • மேலும், சிக்கலானது இவை அனைத்தையும் குவிப்பதை அதிகரிக்கிறது - இயக்கத்தின் காட்டப்படும் பாதைகள், அனிமேஷன் விளைவுகளின் பெயர்கள் மற்றும் பல. படம் மிக நீளமாக இருந்தால் (குறைந்தது 20 நிமிடங்கள்), பின்னர் தொழில்நுட்பக் குறியீட்டைக் கொண்டு பக்கம் முழுமையாக ஆக்கிரமிக்கப்படும். இத்தகைய நிலைமைகளில் வேலை செய்வது கடினம்.

உண்மையான அனிமேஷன்

நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, என்று அழைக்கப்படுகிறது "உண்மையான அனிமேஷன்". ஒவ்வொரு ஸ்லைடிலும் தொடர்ச்சியாக புகைப்படங்களை வைப்பது அவசியம், இதனால் பிரேம்களின் விரைவான மாற்றத்துடன், அனிமேஷனில் செய்யப்படுவது போல, இந்த பிரேம்-பை-ஃபிரேம் படங்களின் அனிமேஷன் பெறப்படுகிறது. இதற்கு படங்களுடன் அதிக சிரமமான வேலை தேவைப்படும், ஆனால் விளைவுகளை சரிசெய்ய வேண்டாம்.

மற்றொரு சிக்கல் என்னவென்றால், நீங்கள் பல தாள்களில் ஆடியோ கோப்புகளை நீட்ட வேண்டும், மேலும் அனைத்தையும் சரியாக இணைக்க வேண்டும். இது சிக்கலானது, மேலும் வீடியோவின் மேல் ஆடியோவை ஒன்றுடன் ஒன்று மாற்றுவதன் மூலம் மாற்றத்திற்குப் பிறகு இதைச் செய்வது மிகவும் நல்லது.

மேலும் காண்க: வீடியோ எடிட்டிங் மென்பொருள்

முடிவு

ஒரு குறிப்பிட்ட அளவிலான நுணுக்கத்துடன், நீங்கள் ஒரு சதி, நல்ல ஒலி மற்றும் மென்மையான செயலுடன் மிகவும் பொருத்தமான கார்ட்டூன்களை உருவாக்கலாம். இருப்பினும், இதற்கு மிகவும் வசதியான சிறப்பு திட்டங்கள் உள்ளன. எனவே இங்கே திரைப்படங்களை தயாரிப்பதில் நீங்கள் சிக்கிக் கொண்டால், நீங்கள் மிகவும் சிக்கலான பயன்பாடுகளுக்கு செல்லலாம்.

Pin
Send
Share
Send