3 டி மேக்ஸில் வி-ரே மூலம் ஒளியைத் தனிப்பயனாக்கவும்

Pin
Send
Share
Send

ஒளிச்சேர்க்கை காட்சிப்படுத்தல்களை உருவாக்குவதற்கான மிகவும் பிரபலமான செருகுநிரல்களில் வி-ரே ஒன்றாகும். அமைப்பின் எளிமை மற்றும் உயர்தர முடிவுகளைப் பெறுவதற்கான திறன் ஆகியவை இதன் தனித்துவமான அம்சமாகும். 3 டி மேக்ஸ் சூழலில் பயன்படுத்தப்படும் வி-ரேவைப் பயன்படுத்தி, அவை பொருட்கள், விளக்குகள் மற்றும் கேமராக்களை உருவாக்குகின்றன, காட்சியில் அவற்றின் தொடர்பு இயற்கையான படத்தை விரைவாக உருவாக்க வழிவகுக்கிறது.

இந்த கட்டுரையில், வி-ரே பயன்படுத்தி லைட்டிங் அமைப்புகளைப் பற்றி அறிந்து கொள்வோம். காட்சிப்படுத்தலின் சரியான உருவாக்கத்திற்கு சரியான ஒளி மிகவும் முக்கியமானது. காட்சியில் உள்ள பொருட்களின் அனைத்து சிறந்த குணங்களையும் அவர் அடையாளம் காண வேண்டும், இயற்கை நிழல்களை உருவாக்கி, சத்தம், அதிகப்படியான வெளிப்பாடு மற்றும் பிற கலைப்பொருட்களிலிருந்து பாதுகாப்பை வழங்க வேண்டும். விளக்குகளை சரிசெய்ய வி-ரே கருவிகளைக் கவனியுங்கள்.

3ds Max இன் சமீபத்திய பதிப்பைப் பதிவிறக்கவும்

3 டி மேக்ஸில் வி-ரே பயன்படுத்தி ஒளியை எவ்வாறு அமைப்பது

படிக்க நாங்கள் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறோம்: 3 டி மேக்ஸை எவ்வாறு நிறுவுவது

1. முதலில், வி-ரேவை பதிவிறக்கம் செய்து நிறுவவும். நாங்கள் டெவலப்பரின் தளத்திற்குச் சென்று 3 டி மேக்ஸ் நோக்கம் கொண்ட வி-ரே பதிப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். பதிவிறக்கவும். நிரலைப் பதிவிறக்க, தளத்தில் பதிவு செய்யுங்கள்.

2. நிறுவல் வழிகாட்டி கேட்கும் படி நிரலை நிறுவவும்.

3. 3 டி மேக்ஸ் இயக்கவும், எஃப் 10 விசையை அழுத்தவும். எங்களுக்கு முன் ரெண்டர் அமைப்புகள் குழு. “பொதுவான” தாவலில், “ரெண்டரரை ஒதுக்கு” ​​உருட்டைக் கண்டுபிடித்து வி-ரேவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். "இயல்புநிலையாக சேமி" என்பதைக் கிளிக் செய்க.

காட்சியின் சிறப்பியல்புகளைப் பொறுத்து விளக்குகள் வெவ்வேறு வகைகளாக இருக்கலாம். நிச்சயமாக, பொருள் காட்சிப்படுத்தலுக்கான விளக்குகள் வெளிப்புறத்திற்கான ஒளி அமைப்புகளிலிருந்து வேறுபடும். சில அடிப்படை விளக்கு திட்டங்களைக் கவனியுங்கள்.

வெளிப்புற காட்சிப்படுத்தலுக்கான ஒளி தனிப்பயனாக்கம்

1. விளக்குகள் சரிசெய்யப்படும் காட்சியைத் திறக்கவும்.

2. ஒளி மூலத்தை நிறுவவும். நாம் சூரியனைப் பின்பற்றுவோம். கருவிப்பட்டியின் உருவாக்கு தாவலில், விளக்குகளைத் தேர்ந்தெடுத்து வி-ரே சன் என்பதைக் கிளிக் செய்க.

3. சூரியனின் கதிர்களின் தொடக்க மற்றும் இறுதி புள்ளியைக் குறிக்கவும். பீம் மற்றும் பூமியின் மேற்பரப்புக்கு இடையிலான கோணம் காலை, பிற்பகல் அல்லது மாலை வகை வளிமண்டலத்தை தீர்மானிக்கும்.

4. சூரியனைத் தேர்ந்தெடுத்து “மாற்றியமை” தாவலுக்குச் செல்லவும். பின்வரும் விருப்பங்களில் நாங்கள் ஆர்வமாக உள்ளோம்:

- இயக்கப்பட்டது - சூரியனை இயக்குகிறது மற்றும் முடக்குகிறது.

- கொந்தளிப்பு - இந்த மதிப்பு அதிகமானது - வளிமண்டலம் அதிக தூசி.

- தீவிரம் பெருக்கி - சூரிய ஒளியின் பிரகாசத்தை ஒழுங்குபடுத்தும் அளவுரு.

- அளவு பெருக்கி - சூரியனின் அளவு. பெரிய அளவுரு, நிழல்கள் இன்னும் மங்கலாக இருக்கும்.

- நிழல் துணைப்பிரிவுகள் - இந்த எண்ணிக்கை அதிகமாக இருந்தால், நிழல் சிறந்தது.

5. இது சூரியனின் அஸ்தமனத்தை நிறைவு செய்கிறது. வானத்தை மிகவும் யதார்த்தமானதாக மாற்றவும். "8" விசையை அழுத்தவும், சுற்றுச்சூழல் குழு திறக்கும். ஸ்கிரீன்ஷாட்டில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி, DefaultVraySky வரைபடத்தை சுற்றுச்சூழல் வரைபடமாகத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

6. சுற்றுச்சூழல் குழுவை மூடாமல், எம் விசையை அழுத்தி, பொருள் திருத்தியைத் திறக்கவும். இடது சுட்டி பொத்தானை வைத்திருக்கும் போது சுற்றுச்சூழல் பேனலில் உள்ள ஸ்லாட்டிலிருந்து பொருள் எடிட்டருக்கு DefaultVraySky வரைபடத்தை இழுக்கவும்.

7. பொருள் உலாவியில் வான வரைபடத்தை நாங்கள் திருத்துகிறோம். வரைபடம் சிறப்பிக்கப்பட்டுள்ள நிலையில், “சூரிய முனை குறிப்பிடவும்” தேர்வுப்பெட்டியை சரிபார்க்கவும். “சன் லைட்” பெட்டியில் “எதுவுமில்லை” என்பதைக் கிளிக் செய்து மாதிரி காட்சியில் சூரியனைக் கிளிக் செய்க. நாங்கள் சூரியனையும் வானத்தையும் கட்டினோம். இப்போது சூரியனின் நிலை வானத்தின் ஒளியின் பிரகாசத்தை தீர்மானிக்கும், நாளின் எந்த நேரத்திலும் வளிமண்டலத்தின் நிலையை முழுமையாக உருவகப்படுத்தும். மீதமுள்ள அமைப்புகள் இயல்பாகவே விடப்படும்.

8. பொதுவாக, வெளிப்புற விளக்குகள் தனிப்பயனாக்கப்பட்டுள்ளன. விரும்பிய விளைவுகளை அடைய ரெண்டரிங்ஸ் மற்றும் ஒளியுடன் பரிசோதனை செய்யுங்கள்.

எடுத்துக்காட்டாக, மேகமூட்டமான நாளின் வளிமண்டலத்தை உருவாக்க, சூரியனை அதன் அளவுருக்களில் அணைத்து, வானம் அல்லது எச்.டி.ஆர்.ஐ வரைபடத்தை மட்டும் பிரகாசிக்க வைக்கவும்.

பொருள் காட்சிப்படுத்தலுக்கான ஒளி தனிப்பயனாக்கம்

1. காட்சிப்படுத்தலுக்கான முடிக்கப்பட்ட கலவையுடன் காட்சியைத் திறக்கவும்.

2. கருவிப்பட்டியின் “உருவாக்கு” ​​தாவலில், “விளக்குகள்” என்பதைத் தேர்ந்தெடுத்து “வி-ரே லைட்” என்பதைக் கிளிக் செய்க.

3. நீங்கள் ஒளி மூலத்தை அமைக்க விரும்பும் திட்டத்தில் கிளிக் செய்க. இந்த எடுத்துக்காட்டில், ஒளியை பொருளின் முன் வைக்கிறோம்.

4. ஒளி மூலத்தின் அளவுருக்களை அமைக்கவும்.

- வகை - இந்த அளவுரு மூலத்தின் வடிவத்தை அமைக்கிறது: தட்டையான, கோள, குவிமாடம். காட்சியில் ஒளி மூலத்தைக் காணும்போது படிவம் முக்கியமானது. எங்கள் விஷயத்தில், விமானம் இயல்புநிலையாக இருக்கட்டும் (தட்டையானது).

- தீவிரம் - லுமன்ஸ் அல்லது உறவினர் மதிப்புகளில் வண்ண வலிமையை அமைக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. நாங்கள் உறவினர்களை விட்டு விடுகிறோம் - அவை ஒழுங்குபடுத்துவது எளிது. பெருக்கி வரிசையில் அதிக எண்ணிக்கை, பிரகாசமான ஒளி.

- நிறம் - ஒளியின் நிறத்தை தீர்மானிக்கிறது.

- கண்ணுக்கு தெரியாதது - காட்சியில் ஒளி மூலத்தை கண்ணுக்கு தெரியாததாக மாற்றலாம், ஆனால் அது தொடர்ந்து பிரகாசிக்கும்.

- மாதிரி - “துணைப்பிரிவுகள்” அளவுரு ஒளி மற்றும் நிழல்களை வழங்குவதற்கான தரத்தை கட்டுப்படுத்துகிறது. வரிசையில் அதிக எண்ணிக்கையில், தரம் அதிகமாக இருக்கும்.

மீதமுள்ள அளவுருக்கள் இயல்புநிலையாக விடப்படுகின்றன.

5. பொருள் காட்சிப்படுத்தலுக்கு, வெவ்வேறு அளவுகள், ஒளி தீவிரம் மற்றும் பொருளிலிருந்து தூரத்தின் பல ஒளி மூலங்களை நிறுவ பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. மேலும் இரண்டு ஒளி மூலங்களை பொருளின் பக்கத்தில் வைக்கவும். காட்சியுடன் தொடர்புடைய அவற்றை நீங்கள் சுழற்றலாம் மற்றும் அவற்றின் அளவுருக்களை சரிசெய்யலாம்.

இந்த முறை சரியான விளக்குகளுக்கான "மேஜிக் மாத்திரை" அல்ல, ஆனால் இது ஒரு உண்மையான புகைப்பட ஸ்டுடியோவை உருவகப்படுத்துகிறது, இதில் நீங்கள் மிக உயர்ந்த தரமான முடிவை அடைவீர்கள்.

எனவே, வி-ரேயில் ஒளியை அமைப்பதற்கான அடிப்படைகளை நாங்கள் உள்ளடக்கியுள்ளோம். அழகான காட்சிப்படுத்தல்களை உருவாக்க இந்த தகவல் உங்களுக்கு உதவும் என்று நம்புகிறோம்!

Pin
Send
Share
Send