உங்கள் சொந்த விளையாட்டை உருவாக்குவது பற்றி நீங்கள் எப்போதாவது யோசித்திருக்கிறீர்களா? ஒருவேளை இது மிகவும் கடினம் என்று நீங்கள் நினைக்கிறீர்கள், நீங்கள் நிறைய தெரிந்து கொள்ள வேண்டும். நிரலாக்கத்தைப் பற்றிய பலவீனமான புரிதல் உள்ள ஒருவர் கூட தனது கருத்தை உணரக்கூடிய ஒரு கருவி உங்களிடம் இருந்தால் என்ன. இந்த கருவிகள் விளையாட்டு வடிவமைப்பாளர்கள். வடிவமைப்பாளர்களில் ஒருவரை நாங்கள் கருதுவோம் - கேம் மேக்கர்.
கேம் மேக்கர் எடிட்டர் என்பது ஒரு காட்சி மேம்பாட்டு சூழலாகும், இது விரும்பிய செயல் சின்னங்களை பொருளின் புலத்தில் இழுப்பதன் மூலம் பொருட்களின் செயல்களை அமைக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. அடிப்படையில், கேம் மேக்கர் 2 டி கேம்களுக்குப் பயன்படுத்தப்படுகிறது, மேலும் இது 3D ஐ உருவாக்குவதும் சாத்தியமாகும், ஆனால் நிரலில் பலவீனமான உள்ளமைக்கப்பட்ட 3D இயந்திரம் காரணமாக இது விரும்பத்தகாதது.
பாடம்: கேம் மேக்கரில் ஒரு விளையாட்டை உருவாக்குவது எப்படி
பார்க்க பரிந்துரைக்கிறோம்: விளையாட்டுகளை உருவாக்குவதற்கான பிற நிரல்கள்
கவனம்!
கேம் மேக்கரின் இலவச பதிப்பைப் பெற, நீங்கள் திட்டத்தின் அதிகாரப்பூர்வ இணையதளத்தில் பதிவு செய்ய வேண்டும், பின்னர் உங்கள் தனிப்பட்ட கணக்கில் அமேசானில் உங்கள் கணக்கோடு இணைப்பீர்கள் (கணக்கு இல்லையென்றால், உங்கள் தனிப்பட்ட கணக்கின் மூலமாகவும் பதிவு செய்யலாம்). அதன் பிறகு, நிரலைத் தொடங்கும்போது உங்கள் மின்னஞ்சல் மற்றும் கடவுச்சொல்லை உள்ளிட்டு அதை மீண்டும் துவக்கவும்.
நிலை உருவாக்கம்
கேம் மேக்கரில், நிலைகள் அறைகள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு அறைக்கும், கேமரா, இயற்பியல், விளையாட்டு சூழலுக்கான பல்வேறு அமைப்புகளை நீங்கள் அமைக்கலாம். ஒவ்வொரு அறைக்கும் படங்கள், கட்டமைப்புகள் மற்றும் நிகழ்வுகள் ஒதுக்கப்படலாம்.
ஸ்ப்ரைட் எடிட்டர்
பொருள்களின் தோற்றத்திற்கு ஸ்பிரிட் எடிட்டர் பொறுப்பு. ஒரு ஸ்பிரிட் என்பது ஒரு விளையாட்டில் பயன்படுத்தப்படும் ஒரு படம் அல்லது அனிமேஷன் ஆகும். படம் காண்பிக்கப்படும் நிகழ்வுகளை அமைக்கவும், பட முகமூடியைத் திருத்தவும் ஆசிரியர் உங்களை அனுமதிக்கிறார் - பிற பொருள்களுடன் மோதல்களுக்கு பதிலளிக்கும் பகுதி.
GML மொழி
நிரலாக்க மொழிகள் உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், நீங்கள் இழுவை-என்-துளி முறையைப் பயன்படுத்தலாம், அதனுடன் நீங்கள் செயல்பாட்டு ஐகான்களை மவுஸுடன் இழுப்பீர்கள். மேலும் மேம்பட்ட பயனர்களுக்கு, நிரல் ஜாவா நிரலாக்க மொழியை ஒத்த ஒரு உள்ளமைக்கப்பட்ட ஜிஎம்எல் மொழியைக் கொண்டுள்ளது. இது மேம்பட்ட வளர்ச்சி திறன்களை வழங்குகிறது.
பொருள்கள் மற்றும் நிகழ்வுகள்
கேம் மேக்கரில், நீங்கள் பொருள்களை (பொருள்) உருவாக்கலாம், அவை அதன் சொந்த செயல்பாடுகளையும் நிகழ்வுகளையும் கொண்ட சில நிறுவனம். ஒவ்வொரு பொருளிலிருந்தும் நீங்கள் நிகழ்வுகளை உருவாக்கலாம் (நிகழ்வு), அவை பொருளின் அதே பண்புகளைக் கொண்டிருக்கின்றன, ஆனால் கூடுதல் சொந்த செயல்பாடுகளையும் கொண்டுள்ளன. இது பொருள் சார்ந்த நிரலாக்கத்தில் பரம்பரை கொள்கைக்கு மிகவும் ஒத்திருக்கிறது மற்றும் ஒரு விளையாட்டை உருவாக்குவதை எளிதாக்குகிறது.
நன்மைகள்
1. நிரலாக்க அறிவு இல்லாமல் விளையாட்டுகளை உருவாக்கும் திறன்;
2. சக்திவாய்ந்த அம்சங்களைக் கொண்ட எளிய உள் மொழி;
3. குறுக்கு மேடை;
4. எளிய மற்றும் உள்ளுணர்வு இடைமுகம்;
5. வளர்ச்சியின் அதிவேகம்.
தீமைகள்
1. ரஸ்ஸிஃபிகேஷன் இல்லாதது;
2. வெவ்வேறு தளங்களின் கீழ் சமமற்ற வேலை.
கேம் மேக்கர் 2 டி மற்றும் 3 டி கேம்களை உருவாக்குவதற்கான எளிய திட்டங்களில் ஒன்றாகும், இது முதலில் மாணவர்களுக்கான பாடப்புத்தகமாக உருவாக்கப்பட்டது. ஒரு புதிய வணிகத்தில் தங்கள் கையை முயற்சிக்கும் ஆரம்பகட்டிகளுக்கு இது ஒரு சிறந்த தேர்வாகும். நீங்கள் ஒரு சோதனை பதிப்பை அதிகாரப்பூர்வ இணையதளத்தில் பதிவிறக்கம் செய்யலாம், ஆனால் நீங்கள் வணிக நோக்கங்களுக்காக நிரலைப் பயன்படுத்த திட்டமிட்டால், அதை ஒரு சிறிய விலையில் வாங்கலாம்.
கேம் மேக்கரை இலவசமாக பதிவிறக்கவும்
அதிகாரப்பூர்வ தளத்திலிருந்து சமீபத்திய பதிப்பைப் பதிவிறக்கவும்
நிரலை மதிப்பிடுங்கள்:
ஒத்த திட்டங்கள் மற்றும் கட்டுரைகள்:
சமூக வலைப்பின்னல்களில் கட்டுரையைப் பகிரவும்: